主要通過以下幾個測試來說明
測試對象:雪原24人里的震地 血量273W
測試職業(yè):劍士、力士(雙開)
測試前需要摘掉附加傷害的寶石(例如紫水晶、額外紅玉等)
注:以下每一個測試都最少測試了3次、不存在僥幸情況
控制血量誤差在1000以內(nèi)
測試1:劍士力士不點仇恨技能、都不帶手鐲
力士先輸出73W然后全程發(fā)呆,劍士輸出73W時紅圈轉(zhuǎn)移
結(jié)論:在無仇恨裝備、無仇恨技能時,紅圈僅與輸出量有關(guān)
很多人說好的和攻擊頻率有關(guān)呢
舉個例子來說,一只修羅王,我用無形武器打掉51%血量后
不點仇恨技能的祝福生魂10段(非無嘲諷屬性)打到死都拉不到紅圈
測試2:劍士力士不點仇恨技能
力士不帶仇恨手鐲輸出73W,劍士帶修羅手鐲(116.2%嘲諷)輸出63W后仇恨轉(zhuǎn)移
結(jié)論:在沒有仇恨技能的情況下,仇恨值=輸出*面板嘲諷值
修羅手鐲是目前劍靈嘲諷值最高的手鐲,考慮輸出因素后依舊勝過10段祝福嘲諷手鐲的嘲諷效果,
是目前最適合主T烏龜或者風毒龍的手鐲
測試3:劍士僅點出仇恨刺,不點仇恨風火輪,力士不點仇恨技能,都不帶手鐲
力士先輸出73W,劍士僅用刺劍1個技能輸出24.45W左右紅圈轉(zhuǎn)移
結(jié)論:劍士的仇恨刺產(chǎn)生的仇恨系數(shù)約為298.6% ,因為血量控制的誤差可以認為劍士刺劍是3倍嘲諷
知道劍士為啥能無腦拿仇恨了嗎
測試4:劍士僅點出仇恨風火輪,不點仇恨刺劍、力士不點仇恨技能、都不帶手鐲
力士先輸出3W,劍士僅使用仇恨風火輪1個技能(蹭AOE觸發(fā))輸出3W后紅圈轉(zhuǎn)移
結(jié)論:仇恨風火輪自身并不提升仇恨值
那么問題來了、會不會是使用風火輪后給之后的技能提升嘲諷值、
或者是使用風火輪之后數(shù)秒內(nèi)提升嘲諷值
請看下一個測試
測試5:劍士同時點出仇恨風火輪,仇恨刺劍、力士不點仇恨技能、都不帶手鐲
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