風(fēng)暴英雄的某些英雄設(shè)計(jì)非常獨(dú)特,其特點(diǎn)需要在不同的地圖和機(jī)制下才能充分體現(xiàn);排位賽的英雄選擇的階段,除了根據(jù)陣容以外,地圖也是一個(gè)很關(guān)鍵的因素。除了那些出場率接近100%的強(qiáng)勢英雄;某些英雄則只能在某個(gè)地圖發(fā)揮價(jià)值,某些地圖則注定成為某個(gè)英雄的舞臺!
【黑心灣】
黑心灣特點(diǎn)一:大型地圖,爭奪寶箱、傭兵;交幣與防交幣;強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)的支援能力。
弗斯塔德
飛行(Z)的存在讓弗斯塔德占線、支援兩不誤。
開局能夠第一個(gè)趕到瞭望塔,為一級團(tuán)制造視野優(yōu)勢。
由于飛行的距離限制,建議占中路吃線,時(shí)刻留意小地圖動(dòng)向,能夠及時(shí)飛往交戰(zhàn)點(diǎn)(中央交幣點(diǎn)、下路斗士傭兵、雙方下路的投石怪傭兵)。
光明之翼
類似弗斯塔德,相位變換(Z)提供的全圖支援能力;區(qū)別是需要以己方英雄為目標(biāo)才能傳送。
光明之翼同時(shí)也是當(dāng)前版本的主力輔助英雄之一,反突臉的最佳輔助。
精英牛頭人酋長
同樣擁有全圖支援的能力,不過需要10級后的大招支持。
如果把舞臺跳水作為一個(gè)單純的全球支援技能用就太浪費(fèi)了,一個(gè)完美跳水可以將敵人的陣型完全打亂,這需要掌握好切入(跳水)時(shí)機(jī)以及隊(duì)友的默契配合。
阿茲莫丹
阿茲莫丹在黑心灣的表現(xiàn)也非常出色:無論下路占線推塔,還是在中上兩路雙收兵線疊加“千分球”傷害。
湮滅之球(Q)也是一個(gè)遠(yuǎn)程打斷交幣的好手段。
失落的維京人
多線吃經(jīng)驗(yàn)是維京三人組最厲害的地方,讓隊(duì)伍擁有充足的人力去收集金幣、打團(tuán)、牽制,同時(shí)也不遺漏線上經(jīng)驗(yàn)值。
此外,點(diǎn)出間諜游戲的埃瑞克也可以完成對交幣點(diǎn)的偵查和騷擾。
黑心灣特點(diǎn)二:清理野怪,收集金幣和雇傭傭兵;續(xù)航強(qiáng)的清野英雄。
伊利丹
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