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《巫師3:狂獵》PC性能分析 顯卡破壞者 請大家量力而行

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-21 19:49:44 | 閱讀:142 |  標(biāo)簽: 巫師3   | 分享到:

《巫師3:狂獵》終于正式發(fā)售了,自從游戲在2013年發(fā)布了非常驚艷的預(yù)告片后,玩家們對游戲就充滿了期待。今天就讓我們一起來看看,游戲在PC平臺的表現(xiàn)究竟如何。

《巫師3:狂獵》PC性能分析 顯卡破壞者 請大家量力而行

在測試游戲的PC性能之前,先要告訴大家,游戲的確縮水了,而且官方也承認了游戲的畫面達不到13年時的標(biāo)準(zhǔn),而13年的這則預(yù)告片甚至成為了CD Projekt Red需要努力的方向。

和往常一樣,先公布我們測試游戲的PC配置:

處理器:Intel i7 4930
  內(nèi)存:8GB Ram
  顯卡:NVIDIA GTX 690
  系統(tǒng):Windows 8.1 64位操作系統(tǒng)搭配最新版本GeForce WHQL驅(qū)動

Nvidia微游戲提供了官方SLI文件因此可以直接實現(xiàn)多顯卡SLI,PC玩家無需使用第三方工具開啟SLI。

《巫師3:狂獵》是一款出色的開放世界游戲,但是游戲并不需要多么高端的處理器來運行,我們模擬了雙核處理器以及四核處理器(i7 4930為6核處理器)運行游戲,出乎我們意料的是,即便是雙核處理器,也能夠在最高畫質(zhì)下達到60FPS(雖然在測試過程中開啟了植被可見距離,關(guān)閉了 Hairworks毛發(fā)技術(shù),但影響這些內(nèi)容的是顯卡性能而并非CPU性能)。

《巫師3:狂獵》PC性能分析 顯卡破壞者 請大家量力而行

《巫師3:狂獵》由REDengine3引擎制作,在我們對主創(chuàng)團隊進行采訪時,Greg Rdzany表示,CDPR現(xiàn)在已經(jīng)能夠充分地利用引擎的全部潛力,我們現(xiàn)在可以告訴大家,他們并沒有瞎說,REDengine 3引擎對于CPU的優(yōu)化達到了難以想象的境界,我們可以確信,無論是AMD還是INTEL,運行《巫師3:狂獵》都不會出太大問題。

《巫師3:狂獵》雖然不需要一個強大的CPU,但是游戲?qū)τ陲@卡的要求可以說是非?量痰,如果你希望在1080P分辨率下還能夠60FPS運行的話。

我們的GTX 690無法在最高畫質(zhì)、1080P分辨率下達到60FPS體驗,整個測試過程下來幀數(shù)維持在40-45FPS左右,而且是在沒有開啟Hairworks毛發(fā)技術(shù)的情況下,為了達到60FPS,我們調(diào)低了樹葉可見距離效果,但在某些場景幀數(shù)會跌落到50FPS左右。

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巫師3 1.0
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