前期還是占線吃經(jīng)驗,現(xiàn)在天梯打法一般都是113的隊形,因為下路中立有一波F4。
當神壇開啟時,我們首先要做的就是搶圣壇,然后去支援。老鷹,精靈龍,地精是這張圖的首選之一,地精的炮臺實在惡心,你過來我保證不打死你,你不來我也不來。精靈龍和老鷹支援很給力,當你那一路的敵人被消滅時,我們第一時間還是去打野,最快的速度消滅野怪,然后繼續(xù)占據(jù)神壇。當然這是比較順風的局面。
逆風的隊伍遇到這種情況,可以采取放2保1的戰(zhàn)術(shù),也就是放棄2路,保護一路,5個人保1路,采取人多打你人少,慢慢的把節(jié)奏拉開然后有優(yōu)勢后在去占據(jù)其他2路。
變身后隊友要幫助巨龍一起推進,如果敵人打后排巨龍就保護,其次就破壞建筑!話說感覺巨龍雖然威武但是不強啊呵呵!
前期還是占線吃經(jīng)驗,這地圖相對比較小,只有上下2條路線,現(xiàn)在的打法一般是14分推。
塔爹還是比較適合這地圖的,因為一般來說塔爹帶1路沒有任何壓力,哪怕對面是4個呵呵,不管你是那邊,自家BOSS從哪邊出來,那么你們4人組就推那條路。
等到開門后第一時間下去,任務還是搶骷髏,在沒有殺戮的情況下,盡量的搶骷髏,傳奇爆屠龍的有木有,一般來說隊伍的骷髏首先拿到40-50個的時候就可以放棄打大的BOSS,直接呼吁隊友上樓解決F4幫助自己推進,然后依然是解決家里的野怪跟著BOSS野怪走。
相對這地圖逆風局的隊伍,我們唯一翻盤的機會就是在于蹲人,也就是開門前的20秒時間,5人下去在路口賭上一波,往往有奇效,一波滅團,外加一波100骷髏很是爽快。
蜘蛛墓是一張小型的新地圖,對于打法有點和船長金幣地圖類似,地圖中只有后排的遠程射手和野怪會掉落寶石,拿到寶石第一時間去交付,不要存在身上,死亡不是這張地圖的特點,死亡掉落全部的寶石才是關(guān)鍵。
寶石交付落后節(jié)奏很容易被拖,召喚出蜘蛛皇后跟著推塔就行,推塔才是我們要做的事情,防守方盡量速度解決蜘蛛皇,然后抱團抓人找機會。在中后期順風切記保護帶有大量寶石的英雄,逆風局誰的寶石多滅誰,拿到寶石第一時間回旋一下交付,帶動逆風的被動節(jié)奏!
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