大家好我又來發(fā)技(shui)術(jing)貼(yan)了 按照官方的說法 這次改動是對大菠蘿英雄定位的修正 我覺得很有道理 這次改動以后菠蘿正式成為一個帶有大量輸出能力的坦克 同時他的輸出成型也比以前早了很多 改動內(nèi)容各論壇都能看到我就懶點不發(fā)了 附上上次攻略地址論壇分享:恐懼之王迪亞波羅不完全攻略建議兩貼組合起來看。
先來看看菠蘿幾個主要改動
特質(zhì)重做 固定加成變成百分比加成 同時自身血量略微下調(diào) 降低了菠蘿前期的血量 防止菠蘿前期頻繁gank而導致的前期就擁有可怕的血量
150魂上限刪除 菠蘿后期容錯率降低 作為血量的補償增加了新天賦 特質(zhì)獲得血量上升
回火從16移動至13 傷害下調(diào) 傷害下調(diào)帶來的損失被天賦位置的移動彌補 原來的關鍵天賦能更早點出來 菠蘿的輸出成型變快的最主要改動
20級增加一個群體血債技能 瞬間10%的傷害 自己還能回血 當對方采取多肉的情況下就是神技
天賦詳解:
1級:
第一層里面我依然推薦60魂復活 300%回血速度看似很美好 實際收益和原來4級點強化治療差的不多(這個你可以自己去體會一下就知道了) 格擋依舊逗比天賦不討論 至于第四個q施法距離和擊退距離 和原來13級單純加長施法距離相比 增加了你的背鍋率 這個天賦是純粹戰(zhàn)略性天賦(如需要你打斷麗麗之流可以點出)。這里我再次強調(diào)一下當前版本60魂復活的重要性60魂意味著你早期就擁有快速復活的能力 后期一旦陣亡收集靈魂石的難度也大大降低 這是一個造福前中后期的好技能為什么不去點?
4級:
這層天賦里我試過4秒一個石頭前期簡直IMBA100個石頭很快就好了,但是一旦你石頭滿了以后你就會有一種空虛感。至于那個回藍,菠蘿不缺藍的,尤其對線期 一個對線期給你回藍的技能要他何用?火焰惡魔增加了你的清線能力,而e減速增加了gank的成功率,這兩個天賦看情況來點。
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