埃瑞克:遠(yuǎn)程輸出。移動速度快,適合遠(yuǎn)程游走;竞茈y被追上。
分析:不管你對自己的操作多有信心,維京人都會是一個巨大的挑戰(zhàn)。用這個英雄熟練的話,APM可以爆表,你會一直處于點(diǎn)小地圖分別看這三人的方位、選定英雄、移動等繁復(fù)又精密的操作中。
伊利丹
伊利丹
伊利丹為什么難用?一個比較“中庸”的近戰(zhàn)刺客。為何會極難?
因為伊利丹脆。近戰(zhàn)職業(yè),很少有伊利丹這么脆的。
但在大神眼里,伊利丹并不脆,因為有回血,還有閃避這個減傷技能,更別說還有非常靈活的位移技能。
先來看看技能:
俯沖:一個小沖鋒技能,需要有敵方目標(biāo),這個技能可以快速追擊敵人,當(dāng)然也可以讓你瞬間置身于敵方包圍。
掃蕩打擊,一個小距離的位移AOE。
閃避:閃避敵人普通攻擊。
特質(zhì)吸血:普通攻擊可以回復(fù)生命。
R1惡魔追擊:超遠(yuǎn)程沖鋒。
R2惡魔變形:獲得更快的攻擊速度和更多的生命值。
分析:一個脆皮刺殺,還有這么多突進(jìn)技能,肯定死的快。然而伊利丹有減傷和吸血,因此通過合理的操作,可以增加不少生存空間。
因此伊利丹有兩個極端,一個是很渣,一個是大神。十個蛋蛋九個坑,剩下的那個就是大神了。
其他難用的英雄:
所謂難用英雄,就是不太容易上手的英雄,這里盤點(diǎn)了一些不太容易上手但如果熟練可以有奇效的英雄
陳(困難)
陳是戰(zhàn)士型號中唯一一個難用的,原因大概有兩點(diǎn):
其一就是特性。陳的特性D,壯膽酒,和其他英雄不同,他不用法力,而是通過喝酒獲得的能量來釋放技能,喝酒的同時也可以獲得護(hù)盾,來吸收收到的傷害。
其二是大招。陳的兩個大招都比較奇特,一個是分身,分身后三個單位并不能單獨(dú)操作,戰(zhàn)場形式瞬息萬變,什么時候分,什么時候合,什么時候移動,在分身狀態(tài)下都不太容易把控。拎一個大招酒桶,則是一個純擊退技能,而且是連續(xù)擊退,并沒有傷害,也沒有昏迷這種硬控的效果,團(tuán)戰(zhàn)中如果用這招,雖然能打亂敵人陣型,但是同時也經(jīng)常會對隊友帶來不便,比如讓隊友空大之類的。因此這招使用難度更高。
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