黑心灣:建議天賦1,建議上路。中路和下路有寶箱還有船長(zhǎng)在,雙方必爭(zhēng),而上路經(jīng)常被忽略,很多時(shí)候會(huì)沒(méi)人,魚(yú)人可以很快的偷塔,除特殊情況外,一般不拿金幣,賄賂用來(lái)偷下路敵方的胖子。敵方抱團(tuán)交金幣的時(shí)候,可以開(kāi)魚(yú)人沖鋒打一波偷襲。
詛咒谷:建議天賦1,上下路兼可,因?yàn)橐獡屫暺返木壒,?jīng)常要打團(tuán),而魚(yú)人在前期團(tuán)戰(zhàn)能力太軟,所有需要打的比平時(shí)拼一點(diǎn),讓敵方過(guò)來(lái)護(hù)塔,從而減輕隊(duì)友的團(tuán)戰(zhàn)壓力,和黑心灣同理,搶貢品的時(shí)候可以給對(duì)方來(lái)一發(fā)魚(yú)人沖鋒。
巨龍鎮(zhèn):建議天賦2,雖然是大地圖,但因?yàn)槿赵滤拇嬖,上路和下路基本上都?huì)有2人,而魚(yú)人去中路,又太脆,不能騷擾對(duì)方開(kāi)龍,所有以團(tuán)戰(zhàn)為主。
恐魔園:建議天賦1,上下路兼可,白天正常偷塔,晚上階段,騷擾對(duì)方打種子為主,建議對(duì)方打大種子的時(shí)候,去騷擾,先開(kāi)W,之后可以用E把對(duì)方擋在BOSS踐踏范圍內(nèi),或者不斷用Q游走騷擾。
對(duì)線
最好與近戰(zhàn)打?qū),遠(yuǎn)程平A也能A死魚(yú)人。對(duì)線期主要靠W技能收兵,前期還有靠Q,對(duì)方丟控制技能時(shí)第一時(shí)間開(kāi)E技能回避。地圖機(jī)制30秒的時(shí)候,依靠魚(yú)人的春哥特性,打?qū)英雄打回家(無(wú)腦E貼近,QQQ),清兵的時(shí)候,如果對(duì)方打落在地上的泡泡魚(yú),可以上去放Q技能,之后E技能退回安全區(qū)域。所有賄賂,優(yōu)先點(diǎn)對(duì)方胖子。
團(tuán)戰(zhàn)
雖然魚(yú)人很脆,但在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候仍然要在前方,操作比較好的同學(xué)可以預(yù)判放W在團(tuán)戰(zhàn)位置,沒(méi)自信的直接開(kāi)E切入敵方輸出英雄身邊。點(diǎn)了R2的,直接控輸出,開(kāi)始放Q技能,E技能好了就用,擋住敵方前進(jìn)路線。如果是點(diǎn)了R1的,最好放了技能再上去打團(tuán)。不管是天賦1還是天賦2,魚(yú)人打團(tuán)戰(zhàn),主要靠技能切進(jìn)去,就要不斷的惡心人,卡位和減速。
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