灼熱攻擊:確定要走增強(qiáng)薩路線(xiàn)嗎?
第四層(10級(jí))
終極技能選擇前面已有介紹。
第五層(13級(jí))
洶涌治療:Q對(duì)主要目標(biāo)的治療量增加25%,并且增加1個(gè)治療目標(biāo);非常強(qiáng)力的天賦,單加群加能力全面提升。
風(fēng)暴召喚者:點(diǎn)出之后W幾乎可以全程保持,配合一系列W相關(guān)天賦還是有些價(jià)值的。
閃電圖騰:自動(dòng)為圖騰上W,整體上不如其他天賦實(shí)用。
野性躍進(jìn):強(qiáng)化追擊能力,相關(guān)技巧前面有提到;順風(fēng)局可以加出來(lái)玩玩。
法術(shù)護(hù)盾:非常不錯(cuò)的保命天賦,不過(guò)在該層天賦中優(yōu)先級(jí)很低;走增強(qiáng)薩的路線(xiàn)再考慮。
第六層(16級(jí))
閃電紐帶:搭配大地之盾的效果很不錯(cuò),保命向天賦。
地握?qǐng)D騰:結(jié)合1級(jí)巨型圖騰,提供一個(gè)大范圍的團(tuán)控效果,追殺、掩護(hù)逃生都非常棒。
血債血償:補(bǔ)刀用,但是CD太長(zhǎng),綜合能力不如地握?qǐng)D騰。
狂暴:增強(qiáng)薩嘛,開(kāi)黑坑坑好基友算啦。
第七層(20級(jí))
風(fēng)暴之怒:20級(jí)天賦里比較弱的一個(gè),需要等待暴雪的加強(qiáng)。
風(fēng)暴護(hù)盾:團(tuán)戰(zhàn)為隊(duì)友們提供20%血量值的護(hù)盾,非常實(shí)用的天賦,用于對(duì)抗大面積的AOE傷害(比如雷諾的戰(zhàn)艦,維拉的掃射);但是持續(xù)時(shí)間很短,釋放的時(shí)機(jī)要把握好。
先知的賜福:核心保肉盾的天賦,或者肉盾較多的陣容時(shí)考慮。
角斗士的戰(zhàn)吼:重點(diǎn)是全球支援,對(duì)傭兵和小兵都有效;暴力推進(jìn)、強(qiáng)拆必點(diǎn)。
三、常用天賦加點(diǎn)推薦
常規(guī)路人局加點(diǎn)方式:
玩命保大哥的加點(diǎn)方式:
大哥是誰(shuí)?誰(shuí)能擔(dān)起輸出責(zé)任、肉盾責(zé)任就是大哥,吐血保大哥不能死,自己的安全和藍(lán)量充足。誰(shuí)是大哥就憑借自己的經(jīng)驗(yàn)去判斷了,比如:
伊利丹,這貨大家都懂的,無(wú)論陣容如何,他不做大哥就做坑貨。
例如:雙前排、巫醫(yī)、諾娃的組合里面,巫醫(yī)就是大哥!
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