一、巫醫(yī)納茲波天賦介紹
第一層
首先看地圖圖。巨龍郡必選、恐魔園可選賄賂。其余基本上是拼團(tuán)戰(zhàn)的地圖,不考慮賄賂。
其次看對方陣容。刺殺英雄3個以上,考慮點死亡祭典增加血量上限,特別是碰到雙隱。否則點鮮血儀式強化回藍(lán)回血,增強續(xù)航和線上消耗能力。
第二層
基本只考慮聚合之力,只要不死增益會一直累積,后期傷害可觀。
只有一種情況可以考慮毒傷:對面有澤拉圖、己方抓隱能力不強。因為澤拉圖會近身放Q,所以毒傷很好放;同時澤拉圖有閃現(xiàn),不點毒傷一般閃現(xiàn)走就不知道跑哪了,毒傷開視野持續(xù)時間足夠長。
第三層
很靈活,1、3、4、5都可以點。戰(zhàn)略意義:千里眼=軌道空投:礦騾>傭兵隊長>吉德賓。
一般來說,詛咒谷選千里眼/吉德賓;黑心灣選軌道空投礦騾;巨龍鎮(zhèn)、恐魔園選千里眼(對面有隱身)/傭兵/吉德賓;鬼靈礦選千里眼/礦騾/吉德賓。
第四層
除非隊伍極端缺打野,否則選饕餮惡靈(R2)沒懸念。僵尸巨獸(R1)個人也只有在黑心灣考慮一下,因為黑心灣可以偷上方魔像boss和下方騎士怪。不過巫醫(yī)10級偷騎士怪還行,單偷魔像boss能力沒有加茲魯維維和阿茲莫丹強,最好有一個隊友人幫忙輸出。
第五層
疾跑是常規(guī)選擇,但是有些例外:對面諾娃學(xué)三連擊的情況下請考慮寒冰屏障,對面秒人能力不強、推線厲害,或在生存不成問題的情況下需要提升打野速度時請選擇回風(fēng)。
第六層
選特化毒素。疾跑能應(yīng)付大多數(shù)情況,因此不考慮石膚術(shù)。如果覺得生存還是有問題請熬到20級點風(fēng)暴轉(zhuǎn)移。如果大招是僵尸巨獸(R1)的話可以點疫病蟾蜍。
第七層
一般選湮滅惡靈,大招可以選個更遠(yuǎn)的角落安全放大。如果對面隱身多、刺殺多,可以學(xué)風(fēng)暴轉(zhuǎn)移保命。
二、巫醫(yī)納茲波的精髓在于開大的時機(jī)
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