2.3.4 十級(jí)天賦
[*]10級(jí)的惡魔追雞:從非常遠(yuǎn)的距離沖鋒一個(gè)目標(biāo)
2.3.5 十三級(jí)天賦
這層天賦比較有針對(duì)性。對(duì)面如果縫合怪、阿爾薩斯、穆拉丁多,不點(diǎn)巨人克星:普通攻擊對(duì)敵方英雄造成最大生命值1.5%的額外傷害就單挑都有困難,只能追殺后排或收割殘血,點(diǎn)了就能站擼。
如果伊利丹的主要目標(biāo)是切死維拉這類會(huì)位移逃生的,則在對(duì)方?jīng)]有點(diǎn)風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:瞬移一小段距離的前提下,可以點(diǎn)突刺:增加俯沖30%的射程,追殺時(shí)穩(wěn)很多,尤其是利于使用三角追殺(技能流維拉被伊利丹狙擊一般會(huì)不慌,一個(gè)后空翻丟出復(fù)仇之雨: 召喚2波暗影野獸,被擊中的敵人將昏迷0.5秒,伊利丹追擊被打中了反而容易死;泰克斯等也會(huì)丟手雷拉開距離。對(duì)付他們,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到對(duì)方身后,就能吃掉對(duì)方第一波反應(yīng)時(shí)間)
遇到諾娃和澤拉圖雙隱身對(duì)手,就必須點(diǎn)第六感:閃避還將同時(shí)使受到的法術(shù)傷害減少50%,增加一線生機(jī)。不明AOE可以輕松用Q和W躲過(guò),但諾娃 的埋伏+聚合+高能彈藥+超負(fù)荷+三連擊是變態(tài)之極的,縱然沒(méi)有活路,也必須讓她多交幾個(gè)技能。一般對(duì)面有諾娃的情況下,團(tuán)戰(zhàn)一定等在老遠(yuǎn),專門針對(duì)諾娃。
2.3.5 十六級(jí)天賦
這一層沒(méi)有廢天賦,可以隨便點(diǎn)。我個(gè)人只在對(duì)面肉坦多的情況,會(huì)用獵人猛擊:技能傷害的15%治療自己。配合斗志昂揚(yáng)和Q、W,可以躲掉各種技能,切得肉坦不能生活自理,還能維持血線。至于其它天賦怎么選擇,看個(gè)人愛好了。我只有最憋屈的時(shí)候才會(huì)選擇石膚術(shù):獲得一個(gè)最大血量30%的臨時(shí)護(hù)盾。
2.3.5 二十級(jí)天賦
由于沒(méi)有復(fù)活可選,所以必點(diǎn)殺雞四伏:惡魔追雞可以全圖施放
2.4 操作小技巧
寫累了,這里給自己輕松一下,取點(diǎn)歪名字
2.4.1 輕割慢舞
這里指的是移動(dòng)平砍,走一步砍一刀。新手玩伊利丹有兩個(gè)問(wèn)題,一個(gè)是雜技,一個(gè)是站擼。前面分析過(guò),伊利丹輸出時(shí)平砍收益最高,因?yàn)槟軠pCD,尤其是減閃避的CD,因此除了預(yù)判躲技能,跳來(lái)跳去耍雜技沒(méi)有任何必要。另一個(gè)問(wèn)題則是站著不動(dòng)平砍。這樣的伊利丹太耿直了,很容易滾滿扎加拉的毒爆,或中了維拉的暗影箭雨,而且對(duì)手逃跑容易反應(yīng)不及時(shí)。伊利丹這樣的近戰(zhàn)平砍英雄,和遠(yuǎn)程一樣,都必須Hit&Run,砍一刀動(dòng)一小步,把攻擊后搖的時(shí)間取消掉來(lái)位移。玩DOTA2會(huì)打敵法師的都明白這個(gè)道理
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