雷加爾開大招加血,而我開啟大招,這時候目標(biāo)無敵,不受任何治療影響,血量仍然不變
當(dāng)然,還有開大招搶野怪也是獨(dú)門絕技,別人辛辛苦苦打完boss,大招禁錮,立馬站進(jìn)去,這時候是沒有地方人能占據(jù)野點(diǎn)的;無敵隊(duì)友也是門學(xué)問,躲諾娃的三連擊是妥妥的~)
LV13:
巨人克星-普攻對地方造成1.5%最大生命值傷害
(不推薦,理由同老練的射手)
盛燃之怒-對周圍單位造成36點(diǎn)傷害每秒
(這個技能,更類似于帶線,團(tuán)戰(zhàn)的話,畢竟是脆身板,不會經(jīng)常貼臉輸出,打傷害的話,就不要點(diǎn)這個天賦了~而且隱身的時候也不會觸發(fā)這個天賦。。)
蟲洞-再次激活E技能,回到原位
(這是澤拉圖最飄的技能了,不僅能秀,而且還非常實(shí)用,E先手 Q W W 三連,然后E回來,傷害有了,而且還能保證生存,也是澤拉圖的招牌技能,十分推薦)
刺客之刃-隱身結(jié)束之后5S,傷害提高25%,隱身時,速度提高10%
(基礎(chǔ)傷害提高25%,有著更高的爆發(fā),如果你們能保證先到20的話,我覺得可以放棄蟲洞,然后選擇這個技能,如果對面有單帶的脆皮什么的,這個天賦教他做人,但是放棄蟲洞就表示,你得盡量一波打死別人,不然別人一旦激活突進(jìn)去的你,那也很有可能就無法回來了,對自己的生存能力有自信可以選擇這個)
法術(shù)護(hù)盾-30S一次地方技能減少50%傷害
(如果說這個是增加生存能力的話,還不如蟲洞來得實(shí)在,因?yàn)闈衫瓐D打團(tuán)被激活的情況下,想依靠減少敵方一次技能50%來不被秒,也是比較難的)
LV16:
終結(jié)者-對被控制的目標(biāo)增加40%普攻傷害
(不推薦,理由同老練的射手)
虛空揮砍-隱身時傷害提高30%
(這個技能增加的傷害還算挺可觀,但是比不上同級的雙重炸彈,如果要打人輸出的話,還是別選這個了,但是澤拉圖可以作為一個牽制對面兵線的英雄的話,學(xué)這個也不錯,依靠強(qiáng)化Q來帶線,然后逼迫對面來找你才行,這也是種不錯的思路,不過我也沒嘗試過,有空去玩玩)
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