回復(fù)大師——這個天賦對于坦克沒有用。
4級天賦:
專注攻擊——渣天賦。
吸血打擊——對攻城模式下的濺射攻擊同樣有效;對線期沒有奶媽保護時坦克非常需要這個天賦,特別是對付塔薩達爾、巫醫(yī)之類的路霸。簡單來說坦克點出吸血后是非常爽的!
混亂炮彈——所有攻擊射程提高20%,攻城模式也有效;強化射程后普通攻擊更容易發(fā)揮特質(zhì)的傷害加成,彌補一些機動戰(zhàn)能力。
火力擊退——W的擊退效果翻倍;雖然是個不錯保命天賦,但是優(yōu)先級沒有吸血和射程重要。
7級天賦:
減速地雷——地雷的減速效果提高到40%,延長0.5秒;從生存上來說不如一個急救術(shù)。
超冷卻引擎——大幅強化坦克的機動性,在大型地圖很實用。
急救術(shù)——該層最優(yōu)先的天賦。
13級天賦:
巨人克星——這個天賦并不適合坦克,首先坦克射速較慢,其次對手如果肉盾太多的話,坦克優(yōu)先考慮的是如何防止他們的突臉,而不是輸出能力。
當頭一炮——5秒不受傷害時傷害提升25%;打架的效果甚至不如巨人克星,悶頭單機推線的坦克可以考慮...
牛頭地雷——地雷帶有擊退效果,非常不錯的反突臉天賦。
路障——W制造一個持續(xù)4秒的路障;在一些狹窄的道路上架起,路障可以提供出非常好的保護措施。
16級天賦:
終結(jié)者——不點,因為其他天賦太出色了。
雷區(qū)——同時布置5發(fā)蜘蛛雷;結(jié)合牛頭地雷來反突臉和陰人的效果實在太爽了。
懸浮攻城模式——攻城模式下可以保持50%的移動速度;略微改善了坦克機動性的不足。點出之后的操作感受會比較舒服。
射程調(diào)節(jié)——攻城模式下3秒提高20%射程,最高100%;大幅強化陣地戰(zhàn)能力。順風局完全讓對手無解的效果。
石膚術(shù)——不點,因為其他天賦太出色了。
20級天賦:
根據(jù)10級大招,選擇軌道彈頭或者風暴之魂。
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