見過很多討論線霸的,但個(gè)人認(rèn)為都不夠全面,個(gè)人來(lái)綜合分析下各英雄的線霸能力。
一個(gè)大前提:
我們說(shuō)占線,吃線,對(duì)線,這些個(gè)概念,在風(fēng)暴英雄中,都是指10級(jí)以前。因?yàn)轱L(fēng)暴英雄本身的特點(diǎn),10級(jí)是正常的關(guān)鍵點(diǎn),10級(jí)前要做的就是吃線不漏經(jīng)驗(yàn),搶10,所以才會(huì)有線霸一說(shuō)。
10級(jí)之后,團(tuán)戰(zhàn)的比重越來(lái)越大,抱團(tuán)也越來(lái)越緊,即便需要吃兵線的經(jīng)驗(yàn),也不會(huì)去3路分人去吃,要么就是有全圖支援能力的人去吃,要么就是抱團(tuán)清兵線。
10級(jí)后是不會(huì)有“對(duì)線”這個(gè)概念的,即便在巨龍這種圖上,一旦到達(dá)10級(jí),便不再會(huì)有所謂的113分路,更多的是抱團(tuán)拿一個(gè)祭壇,打團(tuán),造成減員后再搶奪祭壇。
所以,討論什么10級(jí)之后某某英雄有多強(qiáng)的1v1能力或多強(qiáng)的霸線能力是毫無(wú)意義的,我們限定的大前提就是:10級(jí)以前。
幾個(gè)基本點(diǎn):
以往我們討論線霸,往往有些片面,有的是過分的強(qiáng)調(diào)1v1能力,有的是過分的強(qiáng)調(diào)推線推塔能力,但是,線霸的概念絕不是某一方面優(yōu)秀就能夠成為線霸的,成為線霸,有以下幾個(gè)基本點(diǎn):
1. 清兵快。
如果你清小兵清的慢,對(duì)面幾下把你小兵殺光,對(duì)面小兵到你塔下耗你塔的炮彈,對(duì)方線上英雄也來(lái)蹭你塔的血,一來(lái)二去就丟一個(gè)炮樓,這顯然不能算線霸的。
同時(shí),快速清掉兵,可以使你更快速的支援其他路,比如天空殿,下路你迅速清完兵,可以馬上去中搶奪第一波祭壇,而對(duì)方下路英雄如果清兵慢,則需要多花時(shí)間吃完這一波經(jīng)驗(yàn)后再去中,我方優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了。
還有就是,雖然本文大前提是10級(jí)以前,但是10級(jí)之后,團(tuán)戰(zhàn)居多,往往對(duì)兵線估計(jì)較少,團(tuán)戰(zhàn)之后,發(fā)現(xiàn)對(duì)方兵線已經(jīng)壓到我方塔下,不得不有人去清兵,這個(gè)時(shí)候,“清兵快”的英雄也是很有用的。
2. 有一定1v1能力。
這里說(shuō)的不是1v1一定要?dú)⑺滥?畢竟可以躲進(jìn)塔),而是要打出血量上的優(yōu)勢(shì),使你更加頻繁的喝泉水/回城;蛘弑频哪愠霾涣碎T,從而丟經(jīng)驗(yàn)。
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