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薩爾酋長攻略:技能詳解及初步加點建議

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-05 17:28:25 | 閱讀:160 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點   | 分享到:

作者較為推薦強化E(該天賦是本套天賦的主要天賦之一),該天賦可以使得本套以風(fēng)怒為核心的天賦觸發(fā)被動的頻率翻倍,從到帶來的是翻倍的回血(和回藍(lán)),從而可以大大提高薩爾的生存能力和單挑能力。雙倍的被動觸發(fā)效率和回血效率對薩爾生存能力的提升十分明顯和巨大。

16級天賦:

薩爾酋長攻略:技能詳解及初步加點建議

推薦天賦:風(fēng)暴狂怒(本套天賦的核心天賦)。風(fēng)怒攻擊的最后一擊變?yōu)?次普通攻擊,每次造成75%的普通攻擊傷害。

該天賦有兩層意義:

首先,強化傷害。風(fēng)怒攻擊本為100%*3=300%的普通攻擊傷害;強化后為100%*2+75%*3=425%的普通攻擊傷害。

但是,更重要的是,強化后的每次風(fēng)怒期間(風(fēng)怒打完需要1.65秒)可以造成5次普通攻擊,而這5次普通攻擊都是可以觸發(fā)“霜狼韌性”buff的,而在13級強化E的天賦支持下,每次風(fēng)怒可以觸發(fā)10層的“霜狼韌性”buff,從而獲得兩次的回血效果,即回復(fù)約40%的生命值。

在此基礎(chǔ)上,由于每次風(fēng)怒觸發(fā)5次平A,再加上其重置的一次前置平A,因此可以在一個風(fēng)怒期間(1.65秒)打出6次平A,即觸發(fā)6次戰(zhàn)斗技能。

薩爾酋長攻略:技能詳解及初步加點建議

每次釋放完風(fēng)怒之后,風(fēng)怒的剩余時間如上圖所示僅剩余3-4秒(之后的平A還能繼續(xù)觸發(fā)戰(zhàn)斗技能減少CD),即:

“12秒(基礎(chǔ)冷卻)–3秒(1級天賦)–3秒(戰(zhàn)斗機能)–2秒(風(fēng)怒期間)=4秒”

即使兩次風(fēng)怒之間不穿插任何其他風(fēng)怒外平A,風(fēng)怒的攻擊效果之間的間隔也僅為最多4秒,而風(fēng)怒的移動速度buff斷檔也僅為2秒。

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傷害方面,每次風(fēng)怒可以觸發(fā)的傷害為(20級時):

“378(被重置平A)+378(風(fēng)怒第一下)+378(風(fēng)怒第二下)+284*3(風(fēng)怒第三下)=1986”

而完成該傷害僅需要1.65秒,這還不包括Q、W以及風(fēng)怒外平A的傷害。由此可見,16級之后的薩爾爆發(fā)之高,十分恐怖。

循環(huán)周期:如前所述,假設(shè)除風(fēng)怒前置攻擊外,薩爾不進(jìn)行任何風(fēng)怒外攻擊的話,風(fēng)怒的實際冷卻是6秒,而風(fēng)怒外再穿插平A的話,實際冷卻時間將會進(jìn)一步減少。而風(fēng)怒下移動速度的buff持續(xù)為4秒、攻速buff為6秒,即可以保證至少67%的移動速度覆蓋率和100%的攻擊速度覆蓋率。

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