首先來(lái)看一下薩爾的技能
霜狼韌性(戰(zhàn)斗特質(zhì)):薩爾每使用第5下技能會(huì)治療自身。
閃電鏈(Q):用閃電攻擊3名敵人。
野性狼魂(W):釋放一只兇猛的狼魂灼傷敵人,如果擊中敵方英雄,使其定身1秒。
野性狼魂能穿透小兵,但碰到英雄就會(huì)消失。估計(jì)只能定身一個(gè)英雄。搭配戰(zhàn)斗動(dòng)能是個(gè)很好的清線技能。
風(fēng)怒(E):移動(dòng)速度提高25%,持續(xù)4秒。接下來(lái)3次普通攻擊速度提高100%。
風(fēng)怒搭配戰(zhàn)斗動(dòng)能可以極快速地刷新薩爾的CD。風(fēng)怒能重置普通攻擊。
裂地術(shù)(R1):在一小段時(shí)間后,在地上劃開一條裂口,造成182點(diǎn)傷害并把敵人推向兩側(cè),使其昏迷1.5秒。
能把敵人推得很遠(yuǎn),大概是維拉一個(gè)E的位移。也就是說(shuō)你可以把敵人彈回來(lái)再和隊(duì)友集火秒掉。
地震術(shù)(R2):召喚一場(chǎng)大范圍地震,周期性地使范圍內(nèi)敵人速度降低70%,持續(xù)10秒。
關(guān)于特質(zhì),我想說(shuō)對(duì)于一個(gè)近戰(zhàn)刺客必然會(huì)有保命的特質(zhì),薩爾也不例外,而他的這一回血的特質(zhì)尤其強(qiáng)大,薩爾本身血量不算低,后期一次回血有五分之一左右,不過(guò)技能的釋放會(huì)導(dǎo)致缺藍(lán),這個(gè)之后再做討論,霜狼韌性的疊加在英雄頭像右面會(huì)有體現(xiàn),這個(gè)最好經(jīng)常注意,技能施放時(shí)機(jī)要把握好。
接下來(lái)是q技能閃電鏈,這個(gè)是薩爾的招牌技能,不過(guò)并不算主要技能。作為一個(gè)指向性技能就表明不能依賴它打出高傷害,對(duì)比其他英雄的非指向q,不言自明,所以后面的天賦不推薦加強(qiáng)q技能,不過(guò)這個(gè)技能還是有很強(qiáng)的追殺能力的,而且利于疊加特質(zhì)。
w和e技能算是薩爾的核心技能,w強(qiáng)大的定身效果,大家肯定都在其他技能里感受過(guò)了,而且這個(gè)技能釋放速度也比較快,個(gè)人用的比二傻子的w順手。在敵人被定住之后我們就可以開e上去一頓亂捶了,e可以說(shuō)是薩爾的主要輸出技能,因?yàn)樗_爾的平a傷害真是相當(dāng)高。同時(shí)e的加快移速?gòu)浹a(bǔ)了近戰(zhàn)刺客短腿的缺點(diǎn),逃跑、追殺都很好用。但是不要以為薩爾跑得快回血又強(qiáng)就去把他當(dāng)肉玩了朋友們,被人集火控住了也是秒死,所以他的走位也同樣關(guān)鍵,切忌為了追一個(gè)殘血無(wú)腦沖,記住薩爾是領(lǐng)袖是理性的戰(zhàn)士。
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