等離子護(hù)盾(Q):主要應(yīng)用在保護(hù)我方后排英雄,以及在緊急情況下給隊(duì)友逃生。因?yàn)樽o(hù)盾只能持續(xù)8秒,CD也是8秒,所以一次我們只能給一名隊(duì)友釋放護(hù)盾,這就需要我們判斷誰最需要護(hù)盾,給哪位隊(duì)友釋放才能做到收益最大化。
這里可以給新手童鞋介紹小竅門,團(tuán)戰(zhàn)開始之前將護(hù)盾釋放給我方仇恨最大的脆皮英雄,再在團(tuán)戰(zhàn)判斷是將護(hù)盾放在坦克身上還是DPS身上。
靈能風(fēng)暴(W):最強(qiáng)的遠(yuǎn)程POKE和清兵技能之一,通過靈能風(fēng)暴我們能快速游走于兩條兵線之間,既能保證吃到自己兵線上的經(jīng)驗(yàn),還能幫助其他兵線上的隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。而由于先知(特質(zhì))和次元相移(E)的存在,在游走于兩條兵線的同時(shí)也能保證自己的安全。
次元相移(E):這是我們的生存技能,1.5秒的隱身效果,再配合天賦能夠通過次元相移恢復(fù)生命,為團(tuán)隊(duì)吸收傷害,但同時(shí)需要注意的是,在沒有天賦加成的情況下,對(duì)方可以預(yù)判你出現(xiàn)的位置,將你攔截。
執(zhí)政官(R1):在大部分情況我們應(yīng)該選擇的大招,執(zhí)政官的輸出能力非常的高,同時(shí)伴有濺射傷害,能夠讓我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中打出成噸的傷害,并且會(huì)給我們提供大量的護(hù)盾,增強(qiáng)我們的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力。但是筆者認(rèn)為在團(tuán)戰(zhàn)中不宜過早的開啟執(zhí)政官,特別是雙方試探階段,會(huì)白白浪費(fèi)執(zhí)政官的持續(xù)時(shí)間,一定要判斷好團(tuán)戰(zhàn)會(huì)在何時(shí)何地發(fā)生。(PS:不是兩個(gè)圣堂武士才能合執(zhí)政官嗎?)
力場(chǎng)屏蔽(R2):在特殊情況下我們會(huì)選擇的大招,特別適用于地圖中有很多小型路口,能夠通過力場(chǎng)做到完全封堵到路口,能夠有效的切割對(duì)方陣容,形成我方一多打少的局面。但是需要我們通過大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來判斷,如何把力場(chǎng)放的刁鉆,如何能夠切斷對(duì)方的輸出線,讓對(duì)方前排想出不能出,想切入我方后排由于體積碰撞兒無法切入。
天賦介紹:
咒術(shù)師的追求(推薦:★★★):塔薩達(dá)如果不點(diǎn)出回藍(lán)天賦還是非常缺藍(lán)的,此天賦適合需要我們長(zhǎng)期賴線時(shí)使用。適合巨龍郡、詛咒谷等節(jié)奏比較慢的地圖
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