之前我的帖子說夢魘的符文百搭,天賦都是傳統(tǒng)的21-9-0,根據(jù)符文和戰(zhàn)術(shù)來選擇出裝,在這39場里面前面大概接近15場以上我是帶的甲穿或者通用AD符文,然后全攻擊出裝,打野刀二次升級我都是選擇戰(zhàn)士附魔再配合九頭蛇幽夢啥的,作為刺客英雄幾乎已經(jīng)算是完美了,大招開啟有幽夢就算對面有閃現(xiàn)也要很難擺脫被擊殺的命運,但是那個時候比如開局我都是選擇水晶瓶出門,能打但是非常的傷,雖然回城傳送,但是一但被騷擾后果簡直不堪設(shè)想……后來看了LPL的比賽以及借鑒了TGP上英雄熟練度夢魘前5位玩家的符文天賦,進行了調(diào)整,目前使用感覺很好……
解析:這套符文是一個相對平衡的符文主要是帶攻速和減CD,攻速的效果不用多講,能過多觸發(fā)被動好處大于壞處,減CD天賦和符文都有是因為出裝首先是爐渣,前期大招的CD有點太長了,所以才會這樣搭配,黃色是個比較平均的搭配
主Q不用說,一開始我是選擇副E的,但是后來發(fā)現(xiàn)副E的收益完全不如副W來的高,還是那樣更多的被動代表更多的傷害和回復(fù),你W的CD越短對于沒有閃現(xiàn)的夢魘來說可能就能多開一個W殘血逃生……所以是主Q副W,當(dāng)然你副E可能覺得更厲害這個也不是不行,只是個人感覺而已……畢竟感覺上單夢魘的一個瓶頸在6-11級之間,特別是當(dāng)你大招CD的時候,這個時間點W技能CD短了應(yīng)該更有好處。
我測試過出門,
出門配合這個符文天賦都能打青蛙不吃紅,但實用性來說的話還是
出門最占優(yōu)勢……因為你的Q技能一級就是15點攻擊力的增加甚至到了滿級就是55點攻擊力,在Q的范圍內(nèi)你始終都等于裝備一個攻擊小件,前期對拼完全不怕,然后就是
,
,鞋子
這三種看個人對局勢的理解了……之后就是
或者
, 我會選擇
更好的清兵,不過殘暴合成
對于夢魘的提升也很大。
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