先說明,我只是個(gè)網(wǎng)一的黃金選手,今年也有30歲 了,所以跟我對(duì)位的都是些黃金或者白銀的上單,我從6號(hào)開始使用夢(mèng)魘,6號(hào)用了1場(chǎng),7號(hào)3場(chǎng),8號(hào)6場(chǎng),9號(hào)8場(chǎng),10號(hào)8場(chǎng),11號(hào)1場(chǎng),12號(hào)4 場(chǎng),14號(hào)3場(chǎng),15號(hào)1場(chǎng),總共39場(chǎng),場(chǎng)次少實(shí)在是有的時(shí)候沒有位置給我,勝率僅僅過半還要多一點(diǎn),輸?shù)膱?chǎng)次里面原因很多,有掛機(jī)的,有坑爹的,可在 這些局里面夢(mèng)魘的經(jīng)濟(jì)絕對(duì)是隊(duì)伍里面的前兩名并且在經(jīng)濟(jì)上并不比對(duì)面的上單的差,甚至領(lǐng)先全隊(duì),就是哪怕我劣勢(shì)了,經(jīng)濟(jì)也是很高的,所以感覺夢(mèng)魘上單的表 現(xiàn)也是可以的
你要說我思考的東西是不是適合高分段,這個(gè)我也不知道,但我只是把我的一些經(jīng)驗(yàn)跟大家分享下,然后大家可以相互討論之后進(jìn)行改進(jìn)……
然后進(jìn)入正題吧。之前我發(fā)了一個(gè)帖子是關(guān)于討論夢(mèng)魘是不是能帶懲戒上單的,可惜大家的反映不高,但總的來說認(rèn)可夢(mèng)魘這個(gè)機(jī)體是可以在上單對(duì)拼中打出優(yōu)勢(shì)的,但是缺點(diǎn)很明顯就是缺藍(lán),清兵快,推線快。
首先是夢(mèng)魘的技能說明,這個(gè)我就直接搬運(yùn)再加上一些自己的理解。
暗影之刃:[被動(dòng)技能,無快捷鍵。]
每過10秒鐘,魔騰的下次攻擊就會(huì)對(duì)附近敵人造成120%的物理傷害,且擊中每個(gè)目標(biāo)都會(huì)治療自己一部分生命值。
魔騰的每次普通攻擊都會(huì)減少該技能1秒冷卻時(shí)間。
解析:這個(gè)技能非常的實(shí)用雖然有前期推線快的缺點(diǎn)但回復(fù)能力也是很客觀的,前期對(duì)拼這120%的作用還是很明顯的特別是在跟對(duì)方在兵線附近騷擾的時(shí)候并且在中后期分推的時(shí)候配合九頭蛇也是非常給力的,一個(gè)Q然后走到小兵中間平A觸發(fā)被動(dòng)再接九頭蛇這波兵基本上就都收掉了
夢(mèng)魘之徑:[快鍵鍵:Q]
消耗:60/65/70/75/80 法力
冷卻時(shí)間:10/10/10/10/10
射程:1125
效果:魔騰扔出一把暗影之刃,對(duì)命中的所有敵人造成60/105/150/195/240(+*攻擊力)點(diǎn)物理傷害,并留下一條持續(xù)5/5/5/5/5秒的影徑。被擊中的敵方英雄也會(huì)留下一條影徑。
在影徑上移動(dòng)時(shí),魔騰無視任何碰撞體積,并且會(huì)提高15/20/25/30/35%的移動(dòng)速度和15/25/35/45/55點(diǎn)的攻擊力。
解析:這個(gè)技能非常實(shí)用,追殺,逃跑,趕路都能用,并且因?yàn)樘嵘袅λ允沟脡?mèng)魘在前期不出攻擊裝,攻擊力也不會(huì)低,當(dāng)然你要出了攻擊裝自然對(duì)拼的時(shí)候也是兇殘的很
黑暗庇護(hù):[快鍵鍵:W]
消耗:50/50/50/50/50 法力
冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12
射程:0
效果:被動(dòng):魔騰獲得20/25/30/35/40%的攻擊速度加成。
主動(dòng):魔騰制造一個(gè)能夠抵擋掉下一個(gè)敵人技能的魔法護(hù)盾,持續(xù)1.5秒。
如果此技能成功地抵擋住了敵人的技能,則該技能的被動(dòng)效果提升至雙倍,持續(xù)5秒。
解析:這個(gè)技能也是夢(mèng)魘在上路對(duì)拼中特別的一點(diǎn),雖然不像輪子?jì)屢粯硬幌乃{(lán),但是抵擋技能的效果以及攻速的提升,可以說讓夢(mèng)魘在上單的出裝上前期可以不用出攻擊裝就能不落下風(fēng),同樣更快的攻速意味著更多的被動(dòng),回復(fù)對(duì)拼上都占有優(yōu)勢(shì)
無言恐懼:[快鍵鍵:E]
消耗:60/65/70/75/80 法力
冷卻時(shí)間:15/14/13/12/11
射程:0
效果:魔騰將夢(mèng)魘植入目標(biāo)的大腦之中,在2秒的持續(xù)時(shí)間里造成50/100/150/200/250(+1*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)的魔法傷害。如果整個(gè)持續(xù)過程中,目標(biāo)敵人都在魔騰的作用范圍內(nèi)的話,那么他將會(huì)被恐懼,持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒。
解析:這個(gè)技能經(jīng)過了一次BUFF就是當(dāng)向被恐懼的目標(biāo)移動(dòng)時(shí)可以獲得大幅度的移動(dòng)速度提升,稻草人的恐懼也能觸發(fā)這個(gè)效果,一個(gè)很微妙的控制技能,先手可以后手也行,雖然可能會(huì)被對(duì)方拉開距離導(dǎo)致無法觸發(fā)恐懼效果,但是一但觸發(fā)配合Q的移動(dòng)攻擊并且穿越兵線的效果,前期可以打出很高的消耗,不過兩秒的持續(xù)時(shí)間結(jié)束才能恐懼可能會(huì)存在很大的變數(shù),特別是對(duì)拼的時(shí)候I如果你血量不高可能兩秒沒到你已經(jīng)黑白了……這個(gè)技能還有個(gè)實(shí)用的地方就是在被追擊的時(shí)候也可以釋放,讓追擊的敵人被恐懼,最重要的是這個(gè)釋放不需要你停下也不需要你調(diào)整方向,直接就可以釋放……
鬼影重重:[快鍵鍵:R]
消耗:100/100/100 法力
冷卻時(shí)間:150/125/100
射程:0
效果:魔騰減少所有敵方英雄的視野范圍,并移除敵方英雄的友軍視野,持續(xù)4秒。
激活時(shí),魔騰能突進(jìn)到附近任意一位敵方英雄的身邊,同時(shí)對(duì)目標(biāo)造成150/250/350(+*攻擊力)點(diǎn)的物理傷害。
解析:LOL極具有特色的大招,雖然距離被一砍再砍但是其特點(diǎn)還是讓夢(mèng)魘能夠獨(dú)樹一幟,這個(gè)技能的特點(diǎn)和實(shí)用實(shí)在是很多,如果配合現(xiàn)在流行的傳送懲戒能做的事情實(shí)在太多了,擊殺對(duì)面上單,傳送下路進(jìn)行有效的支援開大,幾乎不用考慮應(yīng)該傳送到哪個(gè)眼位開大就能突到C位,甚至可以利用大招的遠(yuǎn)距離并且讓對(duì)面丟失視野的特點(diǎn),先開大,然后快速達(dá)到大招距離,利用大招突進(jìn)中單……
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