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風暴英雄維拉為何大部分情況主加W說明

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-04 20:23:52 | 閱讀:109 |  標簽: 風暴英雄 風暴英雄天賦加點   | 分享到:

風暴英雄維拉為何大部分情況主加W說明

首先我們來看下主W維拉的天賦

LV1.多重箭范圍擴大20%

這實際上是一個非常誤導的說明

準確的說法應該是,多重箭的半徑擴大20%

多重箭是一個扇形AOE,半徑擴大20%意味著面積擴大了44%

再加上自身前方2碼在多數(shù)情況下很少會有目標存在

綜合而言,這個天賦等于是讓多重箭的有效殺傷范圍擴大了60%左右

實戰(zhàn)中,不點這個天賦,W能命中2名英雄就算是不錯

點了這個天賦之后基本上就是2名保底,3名常見,4到5都很有機會

這是一個小數(shù)值帶來大改變的典型例子

LV4.多重箭附帶3枚榴彈,造成約50%傷害

在非兵線場合下,這個天賦就約等于多重箭傷害增加50%

我無法確定暴雪用的什么機制來決定榴彈軌跡

但是多看錄像就會發(fā)現(xiàn)榴彈的命中相當可靠

LV7.普攻減少0.5秒技能CD

無需多言,主W維拉最強的地方就在于7級輸出成型

己方隊友和敵方均勢的情況下,主W維拉一定能打出優(yōu)勢,帶來雪球效應

己方劣勢的情況下主W維拉也可以憑借W的范圍在安全距離外持續(xù)穩(wěn)定輸出傷害,把局勢扳回來

LV10.與流派無關,視情況選擇

LV13.多重箭減速40%,持續(xù)2秒

這是一個容易被新手忽視的逆天天賦

作為對比,我們可以看一下精靈龍16級的首選天賦,羊減速50%,持續(xù)2秒,CD15秒

而維拉在戰(zhàn)斗動能的基礎上,W的CD只有5到7秒

維拉13級以后,一旦開團,對方就有30%到40%的時間是處于全團40%減速的情況下

對方近戰(zhàn)的走位,對方追擊己方殘血目標,對方殘血目標想迅速撤離都會變得非常困難

而小規(guī)模遭遇戰(zhàn)中,打得贏可以留人,打不贏可以幫助逃離

這個天賦即便做成20級天賦也毫不過分

為什么說主W維拉應該是絕大多數(shù)情況下的首選

就是因為主W同時具備了完美的持續(xù)輸出,完美的輸出距離,完美的團隊減速

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風暴英雄 1.0
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