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風(fēng)暴英雄玩家經(jīng)驗(yàn)感悟分享

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-04 20:12:46 | 閱讀:97 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

在選人和開團(tuán)的時(shí)候,一定要認(rèn)清楚,我是該前壓還是要后拉,對(duì)團(tuán)戰(zhàn)有著決定性因素。

當(dāng)你玩穆拉丁時(shí),前壓陣你就要突敵人腹地?fù)v亂,而后拉則需要保護(hù)自己的刺客有好的輸出空間

當(dāng)你玩精靈龍時(shí),前壓陣可以(并不是永遠(yuǎn))學(xué)習(xí)閃現(xiàn)治療,后拉陣必學(xué)吹風(fēng)

當(dāng)你玩維拉時(shí),前壓陣你可以(并不是永遠(yuǎn))e技能突進(jìn),后拉陣則最好捏在手里做拉扯用

一般來(lái)說(shuō),單T陣容都是后拉陣,而多T陣容很可能是前壓陣。

最后還有一點(diǎn),前壓后拉只針對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)剛開始的時(shí)候,打到一半則不用糾結(jié),該逃命逃命,該追殺則追殺,此時(shí)勝負(fù)差不多已經(jīng)定了

陣容

陣容選擇很重要也很復(fù)雜,我沒(méi)辦法說(shuō)全,但是有幾個(gè)技巧分享以下

1)前壓爆發(fā)陣可以沒(méi)有輔助,也可以打,一股腦上去給對(duì)面秒完,并不是很難實(shí)現(xiàn),但注意開團(tuán)前別被耗血

2)精靈龍非?酥魄皦宏,吹風(fēng)是超級(jí)BT的技能,基本吹一下對(duì)面T就交代了

3)雖然所有英雄都怕控制,但怕的程度不一樣,比如縫合怪,山丘被控住了也死不了,而維拉或者泰凱斯又很難被控住,但薩爾凱瑞甘都很容易被控并且控制住就很難打了。所以可以在這里針對(duì)性選人。

4)縫合怪、精靈龍的流行注定現(xiàn)在后拉陣是主流,后拉陣必須要配一個(gè)奶。

5)視野在風(fēng)暴里同樣很重要,一個(gè)隊(duì)伍里有一個(gè)搞視野的,能有很大幫助。防gank,看boss,放在路上,能提前做準(zhǔn)備。

6)天空殿的BOSS注定前壓陣不太好打,沖過(guò)去就被BOSS踩,只能選擇等對(duì)面打完強(qiáng)占圓圈

7)對(duì)面有持續(xù)施法的記得選容易打斷的英雄。

8) 如果對(duì)面有推線猛的英雄,你也一定要有一個(gè)清線厲害的,不然打起來(lái)很被動(dòng)。經(jīng)常兵線到門口了,你們都要團(tuán)戰(zhàn)無(wú)暇顧及。大圖扎加拉,小圖桑亞,有奇效。

9)對(duì)面爆發(fā)多,選輔助要選大奶。頂住對(duì)面一波爆發(fā),他們就疲軟了,追殺去吧。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言: 英文   

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《風(fēng)暴英雄》是由開發(fā)商N(yùn)axeexLLC開發(fā)一款畫風(fēng)3D精致的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲的自由度非常的高,有不同的

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