寒冰風(fēng)暴(E):這個版本E的改動非常大,增加了生效范圍,增加了傷害和魔耗,但是我仍然認(rèn)為E被很大程度上削弱了。因為原來1級的冰凍廢土是必點天賦,所以E的范圍在這次改動中實際上是縮小了,最近我在使用阿爾薩斯的時候發(fā)生了很多次因為E的范圍而沒有黏住人導(dǎo)致對面跑掉的情況。雖然E的傷害提升了,但是這個技能最主要的效果在于30%的群體減速而不是傷害。所以比起不是很重要的傷害提高,魔耗的增加和范圍的減小對這個技能的削弱更大。
亡者大軍(R1):亡者大軍在這個版本之前一直是阿爾薩斯的核心技能,正是這個技能使得阿爾薩斯成為全風(fēng)暴英雄中最肉的角色。而這次改動大幅削弱了這個技能,原來10級時每只食尸鬼提供450血量,現(xiàn)在每只只有344的回血;20級時原來是每只750,現(xiàn)在只有584。所以級別越高這個技能和原來的差別越明顯。同時冷卻時間延長至100秒也大幅削弱了這個技能的強(qiáng)度。
召喚辛達(dá)茍薩(R2):相對于亡者大軍的削弱,冰龍的增強(qiáng)也很明顯。CD減少10秒,減速效果延長1秒大大增加了這個大招的實用性,所以這個技能目前有很高的出場率。
三、阿爾薩斯打法打法介紹
對線期:阿爾薩斯對線能力一般,打近戰(zhàn)還可以,打遠(yuǎn)程因為自身沒有遠(yuǎn)距離AOE所以很可能會被壓,不過因為自身比較肉還有回血和控制所以不容易被GANK死,因此1對多猥瑣吃經(jīng)驗是沒什么問題的。推薦在對線期配合隊友GANK,W定身和E的減速使阿爾薩斯的GANK成功率很高。
團(tuán)戰(zhàn)期:現(xiàn)在阿爾薩斯和以前不同,不能直接沖進(jìn)對面人堆里開大軍回血了,現(xiàn)在的回血量很可能跟不上對面的傷害。所以最好是等對面沖上來時抗住對面的近戰(zhàn),用W和E干擾他們保護(hù)己方后排。
四、阿爾薩斯天賦分析
第一層(1級)
格擋:還不錯的天賦,在回血被削弱的現(xiàn)在能比較明顯地加強(qiáng)阿爾薩斯肉的程度,同時也沒有了原來同一層必點天賦冰凍廢土的競爭。根據(jù)測試一層格擋的恢復(fù)時間是6秒。
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