這么加點(diǎn)有什么好處:
以前有風(fēng)暴之魂 風(fēng)暴之魂取消以后基本上帶線注意清兵能保持靈魂始終維持在60個以上,
60復(fù)活+最大150上限,只要別太浪,能保證一直復(fù)活的狀態(tài),
這樣子能為團(tuán)隊(duì)提供最大的續(xù)航能力。
我看很多人喜歡點(diǎn)靈魂加血什么的,一個是團(tuán)起來沒時間給你加滿,2一個是死了5秒復(fù)活很快又回來了,
感覺怎么地都比較速度。
說說大招,很多人點(diǎn)那個噴火,個人感覺如果團(tuán)隊(duì)少控 還是點(diǎn)末世浩劫。
一般全屏?xí)炞〉倪@幾秒可以救場的機(jī)會機(jī)會還是很多的,
往往團(tuán)戰(zhàn)扭轉(zhuǎn)局勢就是這幾秒的時間。
說說火焰波,很多人可能都不主點(diǎn)這個,我喜歡是因?yàn)榍捌趲Ь點(diǎn)了這個浪一點(diǎn)的職業(yè)根本沒法近身,
2個技能是相互配合的,火焰波范圍擴(kuò)大+后期的返回體內(nèi)。別小看那150,打人很痛的。
這么點(diǎn)不主爆發(fā)型,但是在團(tuán)隊(duì)內(nèi)是一個很穩(wěn)定的僚機(jī)。
返回點(diǎn)了之后,你就知道范圍擴(kuò)大在團(tuán)戰(zhàn)的時候的優(yōu)勢,打人有多痛了。
至于為什么點(diǎn)護(hù)盾,我感覺既然是肉,反正要能抗一些。
PS:20及的大我還是點(diǎn)死亡控制那個,因?yàn)榕浜狭遂`魂,5秒復(fù)活,反正習(xí)慣性經(jīng)常死,
也就不吝惜多死幾次,反正莫名來個全屏?xí)炄税深~,點(diǎn)其他2個也OK看個人喜歡,和這組加點(diǎn)的影響不大。
地圖優(yōu)勢:
這組加點(diǎn)對于中型以下地圖都很適用。
譬如黑心灣,鬼靈礦。
個人覺得最合適的是詛咒谷和龍騎士那2張了。
新出的天空太大了 不是特別好用。
最好是在狹窄的地方能讓火焰波的傷害最大限度掃到人。
或者團(tuán)的時候?qū)γ孑^集中,末世浩劫暈人比較容易控住對面。
太空曠的地方大菠蘿并不好用。感覺有點(diǎn)蠢蠢的。又傻又慢。
結(jié)語:
有人說大菠蘿這個英雄肉起來絕對不如其他肉什么的,所以現(xiàn)在看到玩的人也很少。
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