這個技能可以看出,輸出還是很高的,也是媲美一些R技能的效果,而且這個還是超遠程+大范圍技能打中幾率還可以的,如果當打著膠著,別猶豫能蓄能,就蓄能來一發(fā)吧。順便說下我親測的數(shù)據(jù)技能最長是延遲到8秒一定會發(fā)射,頭2秒增長距離為一段傷害,2秒至4秒為二段傷害,4秒增長寬度為滿蓄力傷害,所以各位親們,這個技能是4秒滿傷害的,就是擴大范圍那一下就最高了,別傻傻的等蓄力8秒才以為是滿傷害。
技能說明:該技能是打野,清兵線的主要技能,團戰(zhàn)該技能定位于打亂對方陣型,防守對方拆炮臺,如果雙方團隊已經(jīng)開始互相打時候,放一個也會很大幾率讓對方硬吃一發(fā),效果眩暈2秒也足以對團隊中起到不錯的作用。還有個地精必定要學會操作,就是炸彈-》R2-》炸彈連招,對方中了后那個畫面美,我不敢看。
技能數(shù)據(jù):
等級 | 1級 | 4級 | 7級 | 10級 | 13級 | 16級 | 20級 |
不蓄能傷害 | 85 | 145 | 205 | 265 | 325 | 385 | 465 |
這個技能傷害不算很高,屬于正常值,而且有2.5秒鐘的延遲,眾人都認為這個技能只能打野,打線,打團實用性并不高,其實你們都把炸彈定位錯了,該技能應該定位打亂對方節(jié)奏的,一般人看到炸彈倒數(shù)時間后,都是下意思避開該區(qū)域,從而導致對方陣型破壞,然后保留一發(fā)用于對方突擊交火中時候,這時來一發(fā),我就沒見過沒有人不硬吃的,所以地精玩得好不好,就看炸彈時機和位置卡得好不好。
技能說明:單機打boss,打F4,偷塔,這個就是地精本職工作,值得說明的,這個技能,只能用于打野和打建筑物,不增強大招對于英雄和減傷害是沒有任何加成的。新版里面這個變成持續(xù)的技能。值得說的是一些相關數(shù)據(jù)
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