以20級(jí)為參考數(shù)據(jù):
原死亡后圣光術(shù)和圣光普照為50%治療量(傷害技能忽略不計(jì)),cd時(shí)間10秒內(nèi)只能使用一次。
結(jié)果=487.5+250*2~3=大概500-1000治療量(ps:因?yàn)槭ス馄照湛赡芨采w2-3人)
新天賦圣光閃現(xiàn)為1.5秒。10秒內(nèi)可以使用6次左右
結(jié)果=544*6=3264
得出結(jié)論新天賦完美勝過(guò)以前的治療量,那為何會(huì)感覺(jué)比以前弱呢?
1、技能的范圍問(wèn)題,因?yàn)樵摷寄芎驮瓉?lái)的Q同一個(gè)施法距離,導(dǎo)致可能會(huì)因?yàn)槭┓ň嚯x,而浪費(fèi)時(shí)間在追逐隊(duì)友的身上,這個(gè)時(shí)候cd短的弊端出來(lái)了。。。你每浪費(fèi)1.5秒追逐隊(duì)友就等于少了一次治療時(shí)間
2、實(shí)測(cè)死亡時(shí)間,根本沒(méi)有真正的10秒....實(shí)際使用中3-5秒就是頂天了(我能吐槽暴雪畫(huà)個(gè)大餅,然后削了死亡后存在時(shí)間么。)不過(guò)幸好來(lái)說(shuō),即使是3-5秒治療量還是比以前高的,當(dāng)然前提是你不需要追隊(duì)友
3、以前的死亡后技能因?yàn)閏d長(zhǎng),只要丟出來(lái)就不虧了,而且還能幫忙打打敵人追擊的馬,提供一些控制和傷害。
圣光普照(W)
初始技能,冷卻時(shí)間:12 法力值:65
使一條線上的友軍恢復(fù) 100 (+20 每級(jí)) 點(diǎn)生命值,對(duì)敵方則造成 65 (+15 每級(jí)) 傷害。
技能說(shuō)明:不錯(cuò)的群體治療量加上遠(yuǎn)程AOE技能,是烏瑟爾唯一的清兵技能。本版本削弱了16%距離導(dǎo)致群體效果沒(méi)上個(gè)版本的出類拔萃。但是仍不失為一個(gè)優(yōu)秀的技能,有什么能比得上即增強(qiáng)隊(duì)友,又削弱對(duì)方那么愉快呢,點(diǎn)個(gè)贊。
每級(jí) 1 4 7 10 13 16 20
群體治療量 100 160 220 280 340 400 480
群體傷害量 50 80 110 140 170 200 240
制裁之錘(E)
初始技能,冷卻時(shí)間:10 法力值:50
造成 60 (+10 每級(jí)) 點(diǎn)傷害并擊暈?zāi)繕?biāo) 1 秒。
技能說(shuō)明:經(jīng)過(guò)本人實(shí)測(cè),該技能暴雪藍(lán)貼是唯一沒(méi)有提及的技能削減情況的,和原技能相比,該技能冷卻從8秒提升為10秒,法力消耗從40提升為50。相應(yīng)的技能傷害從48(+8 每級(jí))提升為60(+10 每級(jí))(ps:無(wú)論藍(lán)貼是否后面補(bǔ)充,這個(gè)提升傷害居然一點(diǎn)都沒(méi)說(shuō))。
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