從去年A測開始一直玩到現(xiàn)在,特別鐘愛各種專精英雄。感覺巫醫(yī)這個英雄討論的不是很多,比賽出場率也不是太高,寫一些自己的心得,各位大神如果覺得那里說的不對歡迎批評指正。
巫醫(yī)的定位:
巫醫(yī)作為專精英雄有這不俗的帶線打野能力,但是前期對線不是很給力,特別是面對扎加拉,希爾瓦娜斯等線霸的時候,前期對線有些無力。但是后期單獨收線打野占祭壇完全沒有問題。在團戰(zhàn)中,巫醫(yī)主要負責輸出前排,卡位攪屎。風暴英雄特別在路人局功能上最缺的就是帶線打野,巫醫(yī)這兩項都可以做到,至少在當前版本是一個可玩的英雄。
巫醫(yī)的天賦:
1級
鮮血儀式讓巫醫(yī)的賴線能力更強,雖然我個人感覺巫醫(yī)的被動回復能力被削弱了改動說明卻中沒有提到。
賄賂是另外一個可選天賦,由于巫醫(yī)的賴線能力使得賄賂疊的特別快。尤其在巨龍鎮(zhèn),控制野怪至關重要。
死亡祭典在大地圖表現(xiàn)不俗,隨著層數(shù)的疊加,提高了巫醫(yī)的容錯率,在hotslogs上也是使用率和勝率最高的。
拆除專家不作考慮。
4級
蜘蛛成群讓Q技能額外孵化3只蜘蛛,這個天賦的優(yōu)點是穩(wěn)定,可以配合16級的跳躍蜘蛛使用。
聚合之力經(jīng)過削弱常駐被動只有5%,但是上限達到15%,考慮到巫醫(yī)是個斷腿職業(yè),如果對自己的走位保命沒有信心的話建議不要點。
毒傷攻守兼?zhèn)洌鎸Φじ鐫衫瓐D這類沖臉切后排的英雄一個毒傷很可能逼退他們甚至造成擊殺,開黑的時候如果隊伍里擁有多個毒傷,同時釋放給對面某一個英雄,效果也是相當明顯。
晉升不考慮
7級
吉賓斯即使當前版本砍掉了對于巫醫(yī)被動的加成,他還是強化了巫醫(yī)三個普通輸出技能,幾乎是這層天賦唯一的選擇。
噬魔走影在吉賓斯面前不考慮。
傭兵統(tǒng)領不考慮,除非你要實(xie)力(xing)推塔流。
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