這就是一場正確對抗維京人的比賽,212分路,1分40秒,坦克已經(jīng)推掉上路一個炮臺,而缺乏推進能力的維京人隊友,并沒有變通的進行上路GANK,下路炮臺也只打掉一一半的血量。
無論哪一種對抗維京人的方法,都可以利用上路騎士野怪做文章,迅速的farm掉上路騎士,跟騎士進行上路一波推進,維京人很難防守。當(dāng)然,維京人的隊友一樣可以迅速打掉騎士,幫助維京人推進上路,從而更快的奪取巨龍。這里就是雙方何時占領(lǐng)騎士野怪的博弈了(每個地圖的每個野怪其實都能摳這么細致,什么時候打,什么時候占領(lǐng),很有講究的,這就是職業(yè)玩家和我們這樣普通玩家最大的區(qū)別)。舉個簡單的例子,維京人明白對方會依靠騎士進行一波推進,而隊友又不想放棄下路優(yōu)勢去防守上路,最好的做法就是像天空殿一樣,看準(zhǔn)時機打掉騎士,但是并不占領(lǐng),等對方的兵線到達上路塔下時,維京人自己占領(lǐng)騎士,從而有效的防守上路,這就和鬼靈礦胖子防守BOSS有異曲同工之妙,當(dāng)然也和天空殿一樣有被偷的風(fēng)險。
鬼靈礦
這張地圖,一度十分前期,導(dǎo)致很多后期英雄根本無法上場,曾今第一次進礦,搶到70點以上精華的一方,甚至可以一口氣破掉一路。
鬼靈礦經(jīng)過上次版本的改動,很多后期英雄可以實用,代表之一就是維京人。
維京人在鬼靈礦上的打法,就是第一波不下礦,奧拉夫和巴爾洛戈兩路吃經(jīng)驗,埃瑞克占領(lǐng)瞭望塔。隊友放棄最中間的精華,避免正面團戰(zhàn),
放棄藍色精華,搶占紅色與身后的精華。
因為藍色精華處的路口很小,不足以打防守戰(zhàn),而紅色精華處的路口夠大。
藍色精華處路口只有兩個英雄的身位,很容易卡住后排的隊友,導(dǎo)致無法有效輸出,而紅色處路口足夠?qū),可以有效做防守?zhàn)斗并伺機撤退。
第一波下礦,對手以4個人頭領(lǐng)先,但是經(jīng)驗并沒有領(lǐng)先,而精華雙方55開,這就是鬼靈礦維京人的思路,隊友下礦盡量爭奪精華,且戰(zhàn)且退,就算被對方擊殺,經(jīng)驗也不會落后。加上這版本第一個BOSS的削弱,就算搶不到50點精華,也不至于被對手一波推掉。
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