最根本的目的是通過卡位阻攔對手,讓友方英雄協(xié)助擊殺敵方英雄,或者協(xié)助友方英雄安全撤離。
牛頭酋長通過滑步掠過英雄擋在前面,并有擊退技能,對于留對方英雄、卡位比較非常好用
適合卡位的英雄:
通常情況下,肉盾和大塊頭的英雄適合卡位,尤其是有瞬移、有控制技能的。一個(gè)是耐打,二是塊頭大,可以占更寬的路,讓對方需要繞更遠(yuǎn)才能繞過去。
比較適合多做主動(dòng)卡位的英雄有:
1、牛頭:有沖鋒、有擊退、塊頭也較大,有各種技能可以留住對方。
2、迪亞波羅:有沖鋒、有擊退、塊頭大。
3、縫合怪:有減速翔、塊頭大,跑遠(yuǎn)了還能勾回來。
4、穆拉。河刑谢杳浴
5、桑婭,移動(dòng)輸出能力卡位時(shí)候可以保持輸出。
6、泰瑞爾:劍瞬移、有盾有肉。
特殊:隱身卡位、分身卡位。
澤拉圖、諾娃隱身卡位、諾娃的分身同樣也可以用來卡位(不過現(xiàn)在不太好用,分身會(huì)亂跑)
其他:伊利丹,快速的追殺能力和跳到對方面前擋住去路,缺點(diǎn)是容易死
適合卡位的位置:
利用建筑物、圍墻、等地形,在最佳地方進(jìn)行卡位,將是非常行之有效的!
如下圖所示。如果有英雄想通過此處,如果塊頭較大,那么菠蘿的上面和下面兩條路都是無法走通的,就算勉強(qiáng)能過,菠蘿只要少移動(dòng)一下,就能堵住,想過去最后只能選擇繞過基地,從而耽誤大量時(shí)間。
PS:基地的廢墟同樣有卡位效果,謹(jǐn)記。
除此之外,一些狹窄的地形、比如蛛后墓的蜘蛛蛋附近、還有野區(qū)地形的狹窄小路,都是卡位的好地點(diǎn)。
一些小要點(diǎn):
不要為了卡位而卡位:有的時(shí)候,放減速、控制技能、或者直接輸出會(huì)是更好的選擇,不要為了卡位而卡位,我們的目的是擊殺對方英雄占領(lǐng)地圖資源贏得戰(zhàn)斗。不能為了卡位而卡位,忘記卡位的初衷。
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