老英雄了,講一下這套純輸出流的出裝和打法以及適應(yīng)性。
召喚師技能懲戒閃現(xiàn),覺醒看個(gè)人喜好,可以5血4攻3穿也可以6血4攻2穿覺醒,反正就是之類的,血不要少于5。出門石斧2紅,走有藍(lán)buff的一路。裸殺人劍狂暴妖刀,2級(jí)鞋可以不升,要出的話隱身鞋或者攻速鞋。一般出完妖刀在15分鐘左右,如果打了幾局20分鐘都出不到妖刀的建議不要使用該打法。
25-30分鐘要出到圣劍,接下來補(bǔ)一把bkb(個(gè)別情況下bkb的優(yōu)先級(jí)要高于圣劍),再出青紅劍。
比較考驗(yàn)線上補(bǔ)刀能力,說是補(bǔ)刀其實(shí)也就是跟隊(duì)友搶刀,控好藍(lán),無限甩e,清兵也好壓制敵方也好記得多甩一個(gè)e。前夠了馬上回家出殺人劍,猥瑣保命為主,盡量少上去a,反正隊(duì)友跟對(duì)面1換1你也是賺的,殺人劍加一層,羈絆之心加一個(gè),沒有狂暴前不要亂用2段w,除非你雞蛋太多。前期來說,一段w是保命不是切入。
對(duì)線期大招最好躲到敵方視野之外的地方放,或者在打得難解難分的時(shí)候放,力求收到人頭。
跟緊團(tuán)隊(duì),線要收,但不要隊(duì)友都走完了還在收線,小龍什么跟你關(guān)系也不大,不要一個(gè)人去拿。黑巖不是用來帶線偷龍而是用來打團(tuán)的,而且黑巖抗抓能力太弱。一般一波兵到自己塔下用q或者e收掉就好。
打麻將的時(shí)候就是一直扔e就行了,扔到一些小脆皮身上很痛的。扔完e就往回跑,等隊(duì)友先上。兩邊交火以后往人最多的地方扔大,扔完大后再上去,找個(gè)好位置wwq打三下,可以用閃現(xiàn)找位置,盡量讓q的aoe效果發(fā)揮到最大,打完看情況,情況不對(duì)就跑。黑巖不怕死,不怕掉殺人劍,就怕死在隊(duì)友前面,如果逆風(fēng)還沒有足夠的雞蛋,肯定打得有問題。
什么時(shí)候都別忘了控藍(lán),藍(lán)對(duì)黑巖很重要,反之紅對(duì)黑巖作用不大路過有懲戒可以順手打一下。
以下是分析。
關(guān)于暴擊和暴擊率。黑巖w二段自帶100%暴擊,堆暴擊率作用不大,沒雞蛋的話要么大順風(fēng)無所謂,要么打法有問題
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