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《黑暗之魂3》和黑暗之魂2設(shè)定比較分析

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2017-04-24 14:19:48 | 閱讀:85 |  標(biāo)簽: 黑暗之魂3   | 分享到:

  【法術(shù)次數(shù)】

  魂3增加藍(lán)瓶這個(gè)設(shè)定我覺(jué)得是非常不錯(cuò)的。終于再也不用像二代一代那樣擔(dān)心法術(shù)次數(shù)的問(wèn)題。如果三代的陽(yáng)光槍跟前兩作一樣是一個(gè)契約獲取的奇跡,一個(gè)號(hào)只能有一本,一本就幾次。那么著奇跡再?gòu)?qiáng)也沒(méi)多大意思了。但是這導(dǎo)致魂3多周目必要性又再一次減少。以前魂2跑周目就是為了多拿基本強(qiáng)共鳴或者封印太陽(yáng)的;3再也不會(huì)有這樣的事。

  【紅靈怪】

  魂3高周目怪物配置沒(méi)有一點(diǎn)變化這又打擊了高周目的樂(lè)趣和難度;2多周目會(huì)新增一些紅靈怪這個(gè)設(shè)定以前真是氣炸了,老被陰。王城前那錘子哥,秒了我不知道幾次。現(xiàn)在來(lái)看魂3沒(méi)這個(gè)設(shè)定又覺(jué)得魂2這個(gè)設(shè)定還是不錯(cuò)的。直到八周目還會(huì)有新的紅靈怪出場(chǎng)。我想沒(méi)多少人知道八周目都有哪些地方有新增的紅靈怪吧

  【入侵】

  魂3同魂1一樣,該地區(qū)boss死亡或者處于非人狀態(tài)就無(wú)法被入侵。魂2只要是你能匹配得到,管你是死是活,boss打沒(méi)打。都能跑過(guò)來(lái)插你ass。個(gè)人還是喜歡二代的設(shè)定

  【耐久系統(tǒng)】

  不說(shuō)了,魂3的耐久系統(tǒng)就是擺設(shè)。木紋戒指還好意思出到 2,修理光粉?你們有誰(shuí)用過(guò)這玩意兒?耐久做的最好的絕逼是魂2無(wú)疑。

  【boss戰(zhàn)】

  魂3幾乎所有boss都有多階段設(shè)定,魂2也有不少boss都有二階段,但是因?yàn)橐灿泻芏鄾](méi)有二階段。所以這個(gè)設(shè)定還真是不讓人印象深刻;3絕大部分boss都能處決,而魂2幾乎都不能處決,霸體狀態(tài),韌性硬的一比。boss加入可處決這個(gè)設(shè)定我還是很喜歡的,不過(guò)有時(shí)候是真給我感覺(jué)這樣會(huì)沒(méi)個(gè)boss樣………

  【添火設(shè)定】

  二代一個(gè)標(biāo)志性的特色?梢栽隗艋鹛砘,刷新該區(qū)域地圖進(jìn)入下周目難度,有boss則boss會(huì)刷新。所以很多人一周目能打八周目的boss。其實(shí)我是很喜歡添火這個(gè)設(shè)定的。比如米狄爾要是能添火打,那他就是這一代的ATM取款機(jī),可惜不能,那天我想打這個(gè)boss了,還得老實(shí)推圖過(guò)去

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黑暗之魂3 1.0
黑暗之魂3 1.0
類(lèi)型:角色扮演  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言:中文   

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《黑暗之魂3》是FromSoftwar開(kāi)發(fā)的一款知名的動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲,該系列作品以晦澀卻史詩(shī)般的劇情、高難

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