我們從2015年底開始設(shè)計這個系統(tǒng)以來,就希望脫離戰(zhàn)爭游戲系列中靜態(tài)設(shè)計,我們想要創(chuàng)造出一個獨特而又現(xiàn)實,具有流動感的東西,讓玩家對此一目了然。首席碼農(nóng)Karim Kadar說:“我很高興能夠參與設(shè)計動態(tài)前線的挑戰(zhàn)。并且我迫不及待的想要在玩家手上看到它”!“在今天看來為了尋找平衡與做法而做的大量工作,是絕對值得的。因為動態(tài)前線確實使游戲產(chǎn)生了更多的可能性。
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