然后說殺傷和控制力。40一下的左鍵,增傷變成60,這個傷害已經(jīng)頗為可觀。 大招每秒300回復,硬抗源氏死神法拉的大招。
再說防御力,和尚現(xiàn)在50血150盾,總體200血量,還可以縮回墻后回復,在輔助中,血量和自身保護度僅次于DJ
機動力本來是和尚的短板,但是和尚居然走路無聲,吃我抄后穿林北腿,總歸聊勝于無。
因為我個人是專精天使玩家,各種風騷走位兩邊飛著加血,拔槍沖陣復活3個還能打殘一個一槍托帶走一個。但是天使被抄后太TM無力了,任何一個抄后英雄天使就只能眼看著他過來打,隊友都在看前面,沒法。 但是,玩天使的經(jīng)歷讓我熟悉了滿世界觀察隊友走位,以及時時刻刻觀察背后的習慣。
那么我現(xiàn)在換成了禪雅塔,抄后的源氏死神對我來說毫不謙虛的說也就是個55開,上亂了一頓打,慌的是敵人。
說一個非常重要的事情,那就是快捷鍵的更改,右鍵改成亂,E鍵改成諧(加血),SHIFT鍵改成蓄力(估計用不上)
好了,那么在團戰(zhàn)交戰(zhàn)的過程中你的操作是這樣的,跟在隊友身后,按住左鍵不動,右鍵對著敵人人群狂點,敵人誰在前面點誰,在自己走位左右亂晃的同時亂點E,緣分E隊友。
真的就是這么簡單,實際效果是,你在最前排的敵人身上不間斷的上亂,前線的隊友身上總有人身上有球,而你的普通攻擊也是會狂風暴雨般傾瀉,能量漲的飛起。
有人會質(zhì)疑,和尚這奶根本奶不起來,我想說的是,醫(yī)治不死病佛度有緣人,團戰(zhàn)中被集火了非得奶回來,靠小技能是不行的,DJ不行,天使也不行。
和尚的增傷會讓敵人快速減員,在對戰(zhàn)中敵人死了才是最好的治療。
但是和尚又并非完全奶不起來,我有大招啊,關鍵時刻猛的一B啊,而且和尚攢大招真的是飛快啊,我玩和尚基本有1/2時間火力全開,真的比天使猛多了,我估計我和尚攢倆大招,天使才能出一個。
和尚的站位,要靠后靠墻,因為完全不懼怕抄后(猩猩除外),那么滿血的時候和剛才說的一樣打法,狂打狂右鍵;血掉了一半,就縮回來墻里,主要找隊友丟E,時不時探頭出去丟右鍵就回來。
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