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無懼抄后輔助 九筒帶頭大哥禪雅塔個(gè)人心

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-08-04 14:15:36 | 閱讀:147 |  標(biāo)簽: 守望先鋒   | 分享到:

當(dāng)前版本禪雅塔的加強(qiáng)使得這個(gè)英雄再次回到了主流英雄選擇中間,但是由于機(jī)動(dòng)性和加血機(jī)制讓很多玩家不理解,下面讓我們一起來看看該玩家分享的九筒帶頭大哥禪雅塔個(gè)人心得!

我這個(gè)人比較偷雞,總是放棄那些需要強(qiáng)大基本功的英雄,而從取巧的機(jī)制入手,總的來說用套路彌補(bǔ)操作的不足。比如LOL我就從豬妹和獅子入手,研究套路團(tuán)戰(zhàn)向和單抓秒人向(我這種操作只敢打野,對(duì)線見光死)。打風(fēng)暴英雄,剛開始就從澤拉圖入手,較早的使用雙W的天賦以騷擾和補(bǔ)刀為主。

年級(jí)也不小了,現(xiàn)在又開始玩守望屁股。本以為還能像以前一樣抄起桿槍就能橫掃,結(jié)果端著槍顫顫巍巍的還走路崴了腳,技術(shù)跟不上了,于是,還是得研究套路。玩了一段時(shí)間,從機(jī)制上感覺強(qiáng)大的,一個(gè)是源氏(閃光),一個(gè)是和尚。

源氏可以通過強(qiáng)大的操作,精準(zhǔn)的飛鏢,同時(shí)達(dá)成高度減傷和高度殺傷以及高度機(jī)動(dòng)的效果,那么一個(gè)游戲,游戲機(jī)制總是跟(殺傷力)(防御力)(機(jī)動(dòng)力)以及短CD的技能(控制力)這四個(gè)東西有關(guān),那么玩的好的源氏除了在控制力不足外,幾乎是完美的英雄。 當(dāng)然,又要跑的快,又要鏢的準(zhǔn),這是相當(dāng)困難的,需要強(qiáng)大的基本功和持久的練習(xí)。那么還有一個(gè)英雄就是閃光,閃光在殺傷方面強(qiáng)于源氏,機(jī)動(dòng)方面基本持平,但防御力又弱于源氏,練級(jí)難度更大。

那么再說和尚-禪雅塔


無懼抄后輔助 九筒帶頭大哥禪雅塔個(gè)人心

單單從游戲機(jī)制里講,這個(gè)增傷BUFF“亂”,在任何游戲里都是異常變態(tài)的存在,增加50%目標(biāo)受到傷害,同時(shí)該技能 基本是無CD,而且是瞬放瞬間抵達(dá)目標(biāo)。這種機(jī)制在這種FPS游戲里是異常變態(tài)的,他并不是說好像減少了對(duì)手50%的生命值,在實(shí)際運(yùn)用中,這個(gè)50%增 傷甚至?xí)葴p少目標(biāo)70%生命值更加效果明顯,原因有二,一是因?yàn)殛?duì)友攻擊傷害提高,本來打50,現(xiàn)在打75,獲得能量提高,隊(duì)友大招變相加快積攢;二是 對(duì)手會(huì)錯(cuò)誤的估計(jì)形勢(shì),在他中亂的瞬間他的判斷和行動(dòng)還是會(huì)和滿血一樣,殊不知他即將被秒。但是如果一個(gè)只有40%血不到的敵人要攻擊我們,他的站位以及 輸出方式會(huì)變的較為謹(jǐn)慎,讓我們更難命中。

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