您的位置:首頁 > 游戲攻略 > pc游戲攻略 > 守望開箱機制研究 傳說的掉率皮膚的價值

守望開箱機制研究 傳說的掉率皮膚的價值

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-08-02 09:29:20 | 閱讀:182 |  標簽: 守望先鋒   | 分享到:

所以重申:舊的補給箱內(nèi)不會有新物品,即使你在新物品上線后打開它們。

守望開箱機制研究 傳說的掉率皮膚的價值

開超過24個箱子必獲一傳說

在我們統(tǒng)計的每一個視頻中,最長開出傳奇的間隔為24。而在第25個箱子中一個傳說物品被開出了,或是皮膚或是金幣。

我們同時也看到了一系列在24個箱子時開出的例子,這暗示了如爐石傳說一般,開出傳說的概率在接近峰值時會逐漸上漲。

這被大家稱為臉黑記數(shù)器(pity timer),而守望先鋒中的臉黑記數(shù)器被設(shè)置為25。

我們同時也對史詩物品進行了追蹤,然后觀察到這個記數(shù)器從未超過10,還有一系列則出現(xiàn)在第8-9次開箱。

在寫這篇文章時,我們有收到過社區(qū)反饋認為守望先鋒中臉黑記數(shù)器不像爐石傳說那樣是一個硬性規(guī)則。

很多人說他們在打到25級以上而沒有開出任何傳說物品,并且也有人說買了一大堆箱子然后開超過25個而沒獲得傳說。

但是沒有任何視頻證據(jù)可以證實如此,或者說至少我們沒有看到過。

有一些猜想為守望先鋒不存在臉黑記數(shù)器,或是爐石臉黑記數(shù)器的修改版,即不保證會在一個點上必獲傳說,而是獲得概率會緩慢上升。

也有猜想認為臉黑記數(shù)器只針對購買的補給箱,盡管這似乎對于暴雪來說是項吃力不討好的設(shè)置,同時也和游戲內(nèi)的補給箱不符——購買了新的補給箱后,它們和升級獲得箱子并沒有不同。

也有可能確實會高于25而我們的統(tǒng)計沒有顯示,或是這樣說的人忽略了(開出傳說)。希望的是隨著越來越多的開箱,我們將會把范圍縮小到一個最終答案。

另外,值得注意的是Jeff Kaplan曾藍貼中指出箱子的內(nèi)容取決于獲得的時間,而不是打開的時間。

這代表著買一批50箱會一次性隨機50次,而一個一個獲得的箱子則是每次隨機一次。

至此我們可以做個合理的假設(shè),對于(升級)獲得箱子而非購買的箱子來說,應(yīng)該會有一個臉黑記數(shù)器——正如我們可以看到它們是如何一個個獲得的,而直接50箱卻無法知道每一個箱子的創(chuàng)建時間。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認同期限觀點或證實其描述。

相關(guān)視頻攻略

更多

掃二維碼進入好特網(wǎng)手機版本!

掃二維碼進入好特網(wǎng)微信公眾號!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)