后期神裝
不選擇破甲弓的原因是這套出裝配合天賦能達(dá)到接近60點(diǎn)的固定破甲,對(duì)后排已經(jīng)是真實(shí)傷害了,而如果這套出裝主要的目的就是為了對(duì)后排產(chǎn)生強(qiáng)大殺傷力。
很多人會(huì)吐槽這樣的出裝生存性太低了,因?yàn)闆](méi)有任何的吸血(純AD陣容可以將飲魔刀換成飲血)。其實(shí)男槍最開(kāi)始的定位就是一個(gè)高爆發(fā)的ADC,如果你喜歡那種百戰(zhàn)不死的,筆者推薦你去玩劍魔。
之前我也說(shuō)過(guò),這種玩法更偏向于熟練的男槍玩家,因?yàn)榇蠖鄶?shù)熟練的男槍玩家都會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中快速疊加E的層數(shù)提高自己的雙抗。
前期男槍以刷野和反野為主,GANK主要是看兵線的走向。
這里我教大家另一種刷野線路,可能很多人已經(jīng)在使用了。
路線:石頭(蛤蟆)開(kāi)—紅(藍(lán))BUFF—從大龍坑E下(上)去—刷對(duì)面的藍(lán)BUFF。
這種刷野路線可以讓你走在對(duì)方前面拿到對(duì)面第二個(gè)BUFF,原因是大多數(shù)打野都會(huì)一路刷過(guò)來(lái),基本上沒(méi)有刷到藍(lán)之后直接刷紅的。即使對(duì)面發(fā)現(xiàn)了你在偷BUFF,這時(shí)身上有E附帶的雙抗以及良好的狀態(tài)可以輕松的應(yīng)付,畢竟男槍前期野區(qū)的威懾力還是非常大的。
而如果對(duì)面因?yàn)?級(jí)的一波GANK耽誤了時(shí)間,你還可以刷掉他的其他兩組野怪,這時(shí)他再趕過(guò)來(lái)你已經(jīng)3級(jí),他只能躲著你了。而前期被人吃掉3組野怪的下場(chǎng)基本上就是整場(chǎng)都要被養(yǎng)豬了。
關(guān)于GANK,之前也提到過(guò),使用藍(lán)色懲戒和W來(lái)減速對(duì)面。然后接近目標(biāo)打出風(fēng)暴騎手即可輕松完成GANK。如果對(duì)方壓線被你繞后,那么基本上就難逃一死了。
男槍作為一個(gè)最初定位為ADC的打野,之所以能在野區(qū)這么吃得開(kāi)原因在于他的E技能,在后期E技能疊滿(mǎn)之后輕松獲得200的雙抗讓他非常強(qiáng)大,所以在團(tuán)戰(zhàn)中盡量快速疊出自己的滿(mǎn)層E會(huì)讓自己變成硬硬的真男人。
風(fēng)暴騎手流與雷霆流打法相似,盡量靠近后排,拿后排開(kāi)刀。因?yàn)樽约旱母哳~攻擊力,通常平A一下后排即可打出騎手效果,而怎樣靠近后排就得看你對(duì)切入 時(shí)機(jī)的把握了。盡量在隊(duì)友控到后排時(shí)再補(bǔ)出傷害,男槍擁有非常高的傷害,但是由于并沒(méi)有續(xù)航能力,比起嗜血流的站剛,還是需要很多走位來(lái)躲掉技能的,在團(tuán) 戰(zhàn)開(kāi)始前站位不要太靠前,如果吃上一個(gè)控制很可能就會(huì)被瞬秒。
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