一種國服還沒人玩的流派,風(fēng)暴騎手流。
首先先給大家看一段GIF:
圖中筆者在偷野時(shí)被對(duì)方布隆和亞索圍剿,筆者一發(fā)幸運(yùn)暴擊打出騎手效果。之后亞索放出風(fēng)墻,筆者利用騎手給予的高機(jī)動(dòng)性迅速轉(zhuǎn)換自己的位置,并在亞索離開風(fēng)墻的保護(hù)后再次打出一發(fā)幸運(yùn)暴擊利用R收尾。
在陪朋友打黃金白金局時(shí),筆者經(jīng)常使用這種男槍來carry隊(duì)友,無論是傷害還是靈活性都是一流。當(dāng)然,這種玩法更適合熟悉男槍的玩家來使用,因?yàn)檫@套出裝基本上不會(huì)做出任何防具來抵御傷害,所以經(jīng)常需要快速疊加E的層數(shù)以及靈活的走位來避免自己被秒掉。
相信大家對(duì)這種玩法非常感興趣了,下面就為大家揭秘這種劍走偏鋒的新奇玩法。
風(fēng)暴騎手
首先我們來探討一下天賦基石。自嗜血天賦被削弱,更多的男槍開始選擇雷霆和時(shí)光之力。原因在于雷霆可以提供前期更高的爆發(fā),而時(shí)光之力可以提供更多的生存。
但實(shí)際上雷霆對(duì)男槍的幫助只限于前期,很多時(shí)候僅僅是幫助男槍多打一個(gè)普攻的傷害。而時(shí)光之力在前期又沒有太大的作用,作為一個(gè)炮轟四方的打野,侵占野區(qū)資源時(shí)少一個(gè)天賦基石就代表自己的對(duì)拼能力變?nèi)趿撕芏唷?
而男槍作為一個(gè)射程非常近的射手定位打野,雖然有E和R給予的兩段位移,但是靈活性一直不算很好(比起豹女千玨是沒法比的)。而一般GANK都需要攜帶紅BUFF,并且對(duì)男槍W(xué)技能的釋放有很高要求。這就導(dǎo)致了男槍這個(gè)英雄的兩極分化,會(huì)玩的男槍通?梢宰寣(duì)方苦不堪言,但不會(huì)玩的男槍卻根本不會(huì)GANK。
那么這些問題都可以用風(fēng)暴騎手來解決,男槍作為一個(gè)平A和技能都攜帶非常高的傷害的打野,基本上1~2次平A就可以打出風(fēng)暴騎手的效果。之后配合E技能和風(fēng)暴騎手的加速效果可以對(duì)目標(biāo)窮追不舍,打出數(shù)個(gè)平A之后利用大招收尾完成擊殺(GANK)。
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