游戲本身并不完全印證整個《守望》的世界觀,因此才能夠讓一些敵對角色在同隊?wèi)?zhàn)斗。游戲內(nèi)部分角色之間的交談,純粹是假設(shè)他們共同作戰(zhàn)時會產(chǎn)生的反應(yīng)而已。
有很多既定的事實,我們開發(fā)者知道,游戲內(nèi)的角色也知道,但向玩家公開這些資料的時辰未到。
這包括:萊耶斯(死神)招攬麥克雷時發(fā)生的事情;黑暗守望早期的行動(漫畫已準備好,但時辰未到啦),誰是法老之鷹的父親,以及關(guān)于麥克雷如何失去一條手臂的兩三事。
天使并不是什么老妖怪不死身的邪惡人物。
秩序之光的手臂的確是義肢。
每個角色的義肢都反映了該人的一部分的個性。以下角色都裝了義肢:托比昂、麥克雷、秩序之光、源氏、狂鼠。
半藏那苗條的腳踝: 開發(fā)者開玩笑的說半藏應(yīng)該去跟著查莉婭鍛煉一下腿部肌肉。
盧西奧的靈感是其他魔幻游戲的吟游詩人。
暴雪目前的主力是多人模式,但單人劇情任務(wù)之類的不失為一個主意。暫時不能答應(yīng)或確認什么,將來也不是沒可能。
插畫小說:《守望先鋒:第一次沖擊 (Overwatch: First Strike)》會講述智械危機的開端和災(zāi)情,以及守望先鋒組織的成立。
作品將會在11月以電子形式推出;而實體精裝版將會與2017年4月推出。
Q&A問答環(huán)節(jié)節(jié)錄
Q:我們有機會知道誰是法老之鷹的父親嗎?
- 他的身世不是什么驚天大秘密,但我們會找個適當(dāng)時機才能揭曉答案。
Q:還有什么守望角色的設(shè)計靈感是來自其他游戲的呢?
- 盧西奧的靈感來自吟游詩人那種為團隊buff屬性+1的同時也能主動攻擊的特點。
Q: 你們目前有打算創(chuàng)作一個擁有隱身能力的新角色嗎?
- 我們通常從游戲方式和戰(zhàn)斗風(fēng)格層面,來為角色之間作區(qū)分。
Q: 以后還會有像金槍那樣的獨立武器皮膚嗎?
- 會考慮。
Q:可以加入一個加拿大英雄嗎?
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