雙飛的爆炸傷害,對(duì)面又很難靠一個(gè)人拿掉。點(diǎn)里的壓力會(huì)小很多。切記是法雞+天使的雙飛,沒有兩個(gè)熟練的人就不要飛。
這個(gè)陣容要適當(dāng)后縮。
2、N重裝+DJ+76
說實(shí)話,路人局英雄池我都不想提,曾經(jīng)有個(gè)隊(duì)友上來就說,我就會(huì)堡壘和百合,你們選吧,我點(diǎn)開他的生涯……還真是。
這種情況,請(qǐng)果斷拿出大錘,然后會(huì)玩豬的盡量玩豬。
DJ是這種情況唯一拿得出手的治療了。
76不需要進(jìn)點(diǎn),在外圍限制對(duì)方火力點(diǎn)。傷害一定要足。盡可能早點(diǎn)打出來Q。
大錘記得要互相傷害……
如果隊(duì)里因?yàn)榉N種原因?qū)嵲谀貌怀錾厦嬲f的陣容,那就起碼雙T,然后盡可能的前壓。打著退著,輸出陣容能先于對(duì)方攢出來Q還是有希望贏的。在點(diǎn)里纏斗幾乎必死了。
防守方地圖簡析
進(jìn)攻就不多分析,主要說說幾個(gè)地圖的防守方。
神廟:建議重裝陣容。前壓陣容就是常規(guī)防守了,橋臺(tái)子。后縮陣容橋下打。外場輸出去大血包的通往3樓的樓梯,保證打完第一波往點(diǎn)里去的時(shí)候能自己回復(fù)。
花村:建議重裝陣容。兩邊2樓站人,門通常不好頂,可以適當(dāng)?shù)挚谷缓蠓胚M(jìn)來打一路,最后在點(diǎn)里清,如果對(duì)方選擇走兩邊,樓上的人第一時(shí)間跑。
大道:輸出陣容可。從出生點(diǎn)到門口,從門口到A點(diǎn),兩個(gè)視野良好的直線,有障礙物,但沒什么路繞出生點(diǎn)出來可以左手門繞開。外場輸出站3樓。
工業(yè)區(qū):建議重裝陣容。善用玻璃窗看進(jìn)攻方陣容,清點(diǎn)人數(shù),判斷河道有沒有去人,及時(shí)報(bào)對(duì)方去向。
好萊塢:建議重裝。門兩邊站人,對(duì)面沒有2個(gè)以上的猩猩/DVA,正門2樓可以站輸出,不然不要在那站。門外看一下陣容就行,能繞的路太多,不要在外面打。
————自己打了這么多感覺還是洗臉靠譜—————
開黑的話其實(shí)還是前面說的那種比較常規(guī)的陣容就挺好,但是路人局真心只有無腦上重裝才有機(jī)會(huì)。
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