競技模式玩了大概50多局了,不算多,單是絕殺局將近十局左右,個人感覺已經(jīng)是非常頻繁了而且tm打到現(xiàn)在我十分確定我沒打過一次絕殺局的進(jìn)攻。
6黑容易遇掛,單排目前因?yàn)槎壻惗ǖ礁叻值拇笥腥嗽冢犛阉趾艽,還有各種蜜汁bug,現(xiàn)在天梯簡直地獄一般的混亂。
不過只要贏了就有勝點(diǎn),所以雖然種種坑爹不過競技模式必然還是主流。
快速現(xiàn)在虐菜各種愉悅,開局雙半藏沒一個人噴,默默的掏出6半藏陣容居然還贏了,競技模式凈化了快速模式啊,天梯里都是各種坑隊友是有原因的。。
既然該玩還得玩,那么這次就單獨(dú)說說絕殺局吧,不出意外未來一個半月還會繼續(xù)被這蛋疼的機(jī)制折磨。
順帶吐槽現(xiàn)在輔助位,重裝奶媽等由于計分機(jī)制的原因出現(xiàn)了輸了掉的多,贏了漲的少的種種情況,體驗(yàn)極其糟糕,心好累。
—————其實(shí)最好的辦法還是洗臉——————
絕殺局相關(guān)
絕殺局出現(xiàn)的情況相信點(diǎn)進(jìn)來看的都心里有數(shù),我個人感覺其實(shí)最頻繁的還是AB點(diǎn)B點(diǎn)都沒拿下來。無論是2局還是4局。而且A點(diǎn)是對防守方最不利的。
純護(hù)送的絕殺局是防守方相對有利的。原因就是,輸出陣容不必強(qiáng)行頂車,清完一波還能把車往回推一推。
出現(xiàn)這種情況的原因是:時間太短,防守方?jīng)]有調(diào)整陣容的機(jī)會,容錯率極低,一個隊友選錯,或者出去浪,就是全盤皆輸。
這對路人局來說簡直太致命了。車隊倒還好說,大家都能默契的選擇陣容,然而……對面也是車隊……講道理是五五開沒錯,但攻方士氣+1的buff不是亂講的。
那么下面就說說絕殺局攻守雙方應(yīng)該怎么把握好這一局的機(jī)會吧。
主要還是針對路人局,車隊的話,選擇最有把握的陣容。小美有奇效。
單大錘的時候,對雙方來說大錘都是最關(guān)鍵的位置,一旦大錘的盾掉了,對方的所有輸出都將變成有效輸出。
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