4.E技能(無(wú)言恐懼)
魔騰將夢(mèng)魘植入目標(biāo)的大腦之中,持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害。并且如果在該技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,目標(biāo)仍未脫離該技能的范圍,那么目標(biāo)會(huì)被恐懼。魔騰在朝著被恐懼的敵人移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得顯著的移動(dòng)速度加成。
評(píng)價(jià):很強(qiáng)大的控制技能.滿級(jí)之后有2秒的時(shí)間,是單挑反殺的保證.而且某一個(gè)補(bǔ)丁中增加了被動(dòng).在向被恐懼的敵人移動(dòng)速度大幅提升.這個(gè)提升多大呢.我基礎(chǔ)移動(dòng)速度350面對(duì)著恐懼目標(biāo)移動(dòng)速度能有700+ 這是個(gè)非常恐怖的加成了,而且配合稻草人(這個(gè)比較少,因?yàn)榈静萑爽F(xiàn)在大部分都是打野),人馬(上單.打野就…)效果極佳.
5.R技能(鬼影重重)
魔騰減少所有敵方英雄的視野范圍,并在此過(guò)程中移除敵方英雄的友軍的視野。魔騰能夠借機(jī)突進(jìn)到附近的敵方英雄身邊。
評(píng)價(jià):全球流的技能,自帶imba的減少敵方視野的功能,并且能突進(jìn)到地方目標(biāo)身邊造成AOE傷害.
玩過(guò)ADC的應(yīng)該都體驗(yàn)過(guò)這種關(guān)燈殺.這個(gè)技能也是夢(mèng)魘具有落地秒能力的保證.
目前夢(mèng)魘主流的玩法有三種
落地秒
純刺客打法.出破甲裝
戰(zhàn)士流
出一定的肉裝,有一定的切后排的能力,有一定前排能力
純?nèi)饬?
怎么肉怎么出,.這個(gè)流派是我不太推薦的,如果說(shuō)要純?nèi)獾脑捰刑嗟挠⑿郾葔?mèng)魘優(yōu)秀了.為啥要玩夢(mèng)魘呢.對(duì)吧
本篇攻略寫的是”落地秒”和”戰(zhàn)士流”兩種.純?nèi)饬?不在本篇功能略范圍之內(nèi)
落地秒
既然是極端的流派那么天賦就點(diǎn)的極端一點(diǎn),兇猛系點(diǎn)出技能傷害 增加所有傷害3%(什么?你說(shuō)會(huì)增加自己收到的傷害,別開玩笑了.刺客啊.不是你死就是我亡).
詭詐系點(diǎn)出斬殺以及CDR,雷霆.夢(mèng)魘R技能傷害+Q技能傷害+一下平A正好可以觸發(fā)雷霆.
戰(zhàn)士流
從天賦就可以看出來(lái)戰(zhàn)士流的夢(mèng)魘走的是持續(xù)輸出,基石天賦點(diǎn)出了減召喚師CDR,性價(jià)比很高.
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