基礎(chǔ)血量增加50,現(xiàn)在為50血量+150護(hù)盾,諧與亂技能的射出速度從30增加到120,大招圣在激活后禪亞塔移動速度加倍,回血效果從200/秒增加為300/秒
解析:
1、和尚的增強(qiáng)無疑是史詩級的。首先大招之前對于爆發(fā)陣容時,并不無敵。比如路霸的鉤,法雞的大。但是目前來說,幾乎可以算全隊(duì)無敵了。
2、其次黑白球的速度增加后更方便切換。
3、而對于血量增加個人認(rèn)為這個是必然的,并不是大家認(rèn)為的最重要的BUFF,在測試版本爆發(fā)陣容依靠增傷的建立出共生系統(tǒng)重生后,毫無移動能力的 150血大師傅對于法雞和寡婦以及半藏等任何單傷害大于100的爆發(fā)+天使的增傷后,完全是廢物一個會導(dǎo)致完全無法出場。所以這50的血量更多的是彌補(bǔ)了 目前暴雪嘗試建立的爆發(fā)陣容可能出現(xiàn)的問題。
4、目前和尚最大的左右還是在于可以克制目前大錘為主推進(jìn)型陣容。但是缺點(diǎn)在于一個隊(duì)伍機(jī)動性差的英雄導(dǎo)致陣容可選空間更小。選出和尚就要大錘,出 了大錘就要打陣地戰(zhàn)。打陣地戰(zhàn)就要有跟團(tuán)突擊,那么突擊大部分時候要么放棄一個繞后突擊,要么選擇放棄一個遠(yuǎn)距離突擊。只能打4+2為主的陣地戰(zhàn)。容易被 突臉陣容所克制。
總結(jié):
1、這里可以看出,目前相對最著急的就是輔助的僵化。這一次也證明了暴雪已經(jīng)看到了,所以暴雪在嘗試構(gòu)筑一個較為穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)體系的嘗試。簡單點(diǎn)說就 是以T和突擊為主體,而輔助作為一個功能性插件來形成一個戰(zhàn)術(shù)體系。比如整體隊(duì)伍機(jī)動性突臉那么要DJ,如果需要陣地戰(zhàn),那么和尚or孟母+天使是必備。 而之前則突出2+2+2及2個英雄為共生這樣更重單體的組合。而未來可能4+2陣容為主流,2輔助為隊(duì)伍提供功能性的幫助。但是目前的格局卻更鞏固了大錘 的位置,不論是目前的增傷。還是安娜的大還是目前急需的保后排能力。3輔助甚至都不是不可以,或許會開啟1T2奶甚至1T3奶的格局。簡單點(diǎn)來說就是由于 輔助開始多變會擠壓一部分坦克的位置。2坦這個位置需要更靈活了。
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