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守望先鋒設(shè)計師:絕殺局下賽季將刪除

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-07-08 13:26:33 | 閱讀:84 |  標簽: 守望先鋒   | 分享到:

 答:會修復(fù)。順利的話今天就好,最壞情況是本周內(nèi)。

追問:你們一開始為什么要“懲罰”勝者,背后的邏輯是什么?

答:競賽的評分(Skill Rating)與MMR聯(lián)系緊密。我們計算MMR的時候,會看這場比賽有無嚴重的誤差。而有人強退,其影響要取決于強退的時間。 如果發(fā)生在比賽快結(jié)束時,則強退跟計算MMR的關(guān)系就不大,也不會影響評分的調(diào)整。如果發(fā)生得很早,那么影響就大了。因為玩家看不到MMR,所以這樣調(diào)整 MMR是沒什么大問題的。 MMR存在的目的就是為玩家匹配到最好的比賽。但是一旦我們將MMR反映到評分上,就不好看了。因為在快速游戲我們有補位,所以幾乎沒有出現(xiàn)這種“誤差” 的情形。 綜上,這是在競賽模式下出現(xiàn)的新問題,原因就是評分源于MMR及沒有補位機制。希望這能說明問題。

問:占點圖記錄時間,決定勝負。為什么其它地圖不這樣?

答:占點圖使用了時間池系統(tǒng)。時間池會在第二賽季普及到推車和混合型地圖。

問:你們放出新英雄的時候,可以專為他們設(shè)計亂斗規(guī)則嗎?肯定每個人都想試試新英雄,亂斗也是個不錯的慶祝方式。

同時肯定能減少快速模式中相同重復(fù)英雄出現(xiàn)的頻率,畢竟每個人都想試試新英雄。

答:好主意


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