燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得攻擊力加成,攻擊力增加 X{(2~40依等級提升)% +(40%暴擊機(jī)率) +(25%額外攻擊速度) 全額攻擊力}。
暴擊傷害減少 (25%)但是增加10% (+40%額外攻擊速度) 的移動速度持續(xù)2秒。
解析:燼的被動加成情況在游戲中沒有明確說明,只是提供給你加成后的數(shù)據(jù),攻擊速度與暴擊幾率會提升燼的攻擊力,并且在暴擊之后還會提供額外由攻速加成的移動速度,所以在出裝方面要針對這一特性來最大化攻擊力與移動速度的收益。
下面是燼主要裝備的流行程度與勝率
解析:從以上數(shù)據(jù)可以看出幕刃的勝率是最高的但是流行度低,無盡之刃在流行度與勝率中是反差最小的且最流行的,所以我們結(jié)合以上數(shù)據(jù)做一個大體的出裝方向。
下面是燼各裝備組合的選擇率與勝率
解析:無盡和吸藍(lán)刀在6.12版本有小幅的增強(qiáng)總體表現(xiàn)不錯,幽夢雖然經(jīng)過小幅削弱但并不妨礙在游戲中的表現(xiàn),在前期比較推薦幽夢+幕刃的組合,中后期根據(jù)對面陣容情況來考慮無盡或者火炮,燼是個十分缺少機(jī)動能力的英雄,鞋子方面輕靈之靴可以很好的彌補(bǔ)這一不足,在游戲的后期可以出多米尼克與飲血劍等裝備來補(bǔ)足傷害。
燼是個中后期英雄,所以前期不要過早的對拼,和對面中單平穩(wěn)發(fā)育,等待打野或者隊友幫助gank,利用自己的Q和E技能快速刷線支援。
在河道兩側(cè)多放E技能,來防范對面gank。
切忌過分壓線,很容易被抓,如果有人抓你,扔個陷阱在對面要來的路上,看時機(jī)給W禁錮住對方化解掉Gank。
燼的Q技能彈射比較難控制,多個個小兵死亡彈射的情況更是少之又少,不要太在意Q的彈射效果,能夠打到敵人即可。在點了E技能之后可以放在河道打野Gank的必經(jīng)之路防止對方針對。
燼對線期打出小爆發(fā)的最佳時機(jī)是2顆子彈,配合打野W或自己平AW,打出WAQA的連招,視情況還可以用E限制走位。需要注意的是當(dāng)你剩下一顆的暴擊子彈的時候,不要過于深入地去打擊敵人,如果你的走位不慎被對方反打會導(dǎo)致?lián)Q血必然失敗。
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