我非常反對單英雄專精這種玩法。半藏被對方源氏切出翔,明明換個猩猩就可以輕松應(yīng)對,卻說什么不會玩猩猩,一定要用半藏E地板把源氏彈死。玩?zhèn) 源氏被對方猩猩無腦貼臉電的不能自理,卻死活不愿意換個死神出來對著猩猩啪啪啪。明明只要三槍就可以讓猩猩趴下,卻非要爬墻二段跳扭頭扔飛鏢,這種行為是 非常愚蠢的。但是,76和寡婦是例外。
先說76,單兵作戰(zhàn)能力max。能正面能繞后。輸出穩(wěn)定還有爆發(fā),還能回血,機(jī)動性高能打能跑。找準(zhǔn)機(jī)會一個大招效果甚至比午時已到還好。76 有極強(qiáng)的適應(yīng)性,屬于百搭型英雄,除非是六DVA這種套路,選76都不會有什么問題。而且76簡單粗暴,右鍵彈道也穩(wěn)定,預(yù)判簡單,左鍵完全不需要預(yù)判, 指哪打哪,插E站擼無壓力。如果你不知道該選什么,那就選76,一般都不會有人說你什么。
至于寡婦,雖然也有一定的局限性,比如在漓江塔這種圖寡婦作用不大,但是在大部分推車占點(diǎn)圖里有一個好狙擊手真的是一件很享受的事情。對方法雞 完全無法上天,完美制空,對方脆皮露頭就是一槍,這時候推車簡直是一種享受,不要更省心。但是前提是這個狙擊手值得信賴,槍法過硬,意識到位。順便,對方 寡婦可以拿出DVA來針對,飛寡婦臉上打就行,從此寡婦再無輸出。
其實(shí)還有個英雄也可以專精。就是大錘。2000的穩(wěn)定護(hù)盾簡直是萬金油。但是我目前沒見過專精大錘。。
再補(bǔ)充一點(diǎn),既然是個六人團(tuán)隊(duì),就必須要有一個指揮。指揮最好由大錘擔(dān)任。大錘一般都是帶隊(duì)選擇進(jìn)攻路線,進(jìn)攻時要站在隊(duì)伍的最前線扛盾吸收傷 害,有最好的視野,可以最先看到敵方的布防或者進(jìn)攻方向,要第一時間通報(bào)給隊(duì)友來進(jìn)行應(yīng)對。大錘扛盾又不需要過多操作,有足夠的腦回路去思考如何應(yīng)對,指 揮,控制陣型,選擇集火目標(biāo)。
作為一個經(jīng)常補(bǔ)位大錘的人,我表示指揮并不是什么好差事,沒有聽上去那么牛逼,隊(duì)友也不是那么聽話。自己拿了大錘是進(jìn)攻推進(jìn)核心,要吸收傷害保 護(hù)隊(duì)友,沒法換人,就只好提醒一根筋的隊(duì)友趕緊換人調(diào)整陣容來針對。說太多了隊(duì)友還會煩,冷不丁的來一句你話真特么多。如果再有些任性選人的,指揮就是一 件非常痛苦的事情。題主自己想辦法解決吧。。。
關(guān)于補(bǔ)位,好氣啊你們這些小王八蛋,就只知道拿個輸出上最佳覺得自己好叼的樣子。但是想贏就要補(bǔ)位。缺肉補(bǔ)肉,缺奶補(bǔ)奶。然后尷尬的就來了,老 子補(bǔ)位,想去調(diào)整陣容的時候只能BB隊(duì)友趕緊換人,自己想換也換不動?偛荒懿灰獠灰贪?BB多了隊(duì)友又是一句你話真特么多。
玩時候希望每個人都有責(zé)任心一點(diǎn),想贏就別瞎胡選人。及時調(diào)整陣容穩(wěn)住局面,多動動腦筋想想怎么應(yīng)對,多想想怎么掩護(hù)隊(duì)友,保護(hù)治療。我曾經(jīng)補(bǔ) 位大錘推車,結(jié)果推車就我一個,身邊一個人都沒,我的盾牌誰都保護(hù)不了,還被各種繞后切屁股,隊(duì)友都不知道死哪去了這大錘玩的一點(diǎn)意義都沒有。說了兩次沒 人理,我默默換了路霸躲墻角勾人玩,沒血了就吸口粉。隨便你們玩去吧小王八蛋們。
再續(xù)一點(diǎn)路人局的一點(diǎn)注意事項(xiàng)吧。
雖說我也曾被坑的半死怒選幼兒源報(bào)復(fù)隊(duì)友,雖說我路人局也不是很喜歡打字語音指揮隊(duì)友,而且我玩的確實(shí)算不上高手。
聯(lián)賽開賽在即,除了6黑好像只能單雙排,不可能永遠(yuǎn)都有六黑隊(duì),就算六黑也不可能永遠(yuǎn)都有和自己配合默契臭味相投的隊(duì)友,很多時候甚至是隨便拉起來一支隊(duì)伍就開始打了。最終還是和一堆路人一起打一樣。僅就我個人的單排經(jīng)歷,我總結(jié)了一下。
1、不要抵制補(bǔ)位。我補(bǔ)大錘補(bǔ)了十幾個小時,現(xiàn)在覺得大錘也蠻好玩的,高傷,強(qiáng)控。天使一個大招拉起來四五個也是爽的不行。
2、團(tuán)隊(duì)語音功能非常實(shí)用。不要懶,不要害羞,該說話就說!坝疫呅〉烙袀死神過來了!薄胺烙c(diǎn)里全是攝像頭,進(jìn)點(diǎn)的時候要注意清掉!薄案箦N走,在盾后面打炮臺”“有個繞后的死神,估計(jì)有大,大家都小心點(diǎn)”。很簡單的兩句話,張張嘴而已,就能救你隊(duì)友的命。
3、隊(duì)友打的好就要夸。在語音里夸。畢竟想贏自己一個人是辦不到的。這幫小王八蛋得哄。把他們哄開心了才能贏。自己累了點(diǎn)但是贏才是最終目的,孰重孰輕掂量一下。
4、多動腦子。想一想對方陣容的弱點(diǎn)在哪里。該拿誰來針對比較好,該從哪里進(jìn)攻最好。自己換不了人就告訴隊(duì)友該換誰,或者該從哪條路進(jìn)攻。這個游戲不是cs那種拼槍法的游戲,合理配置陣容,運(yùn)用策略才是王道。
5、多人黑的時候,能開語音軟件的就開,別覺得有語音了就懶得開YY。不然你肯定連說話也懶得說。沒原因,就是這樣子。
6、合理分配任務(wù)。路人局沒人指揮那就自己來吧。寡婦注意下敵方法雞。大錘注意保護(hù)一下輸出核心。對方寡婦好煩,路霸換個dva去干死她吧。 (之前說過,不要耿直的想去用操作來彌補(bǔ)對抗劣勢,換個針對點(diǎn)的英雄就可以輕松解決。這個道理你明白了但是有些小王八蛋就是不明白。你需要去教他。)
7、盡可能的去加深自己的英雄池。今晚開黑的時候寡婦專精的隊(duì)友也不得不承認(rèn),對方拿出猩猩來針對自己以后自己渾身難受卻無能為力。很想拿出個 別的英雄來,卻因?yàn)橛⑿鄢靥珳\而回天乏術(shù)。最終還是我用大錘見了猩猩就撞飛,他才能發(fā)揮作用打出傷害。當(dāng)你在路人局的時候隊(duì)友可沒有這么默契,也不會都來 保護(hù)你,就算你指揮,你慘叫,你嚎啕,你祈禱,你磕頭,他們也會按照自己心中的優(yōu)先級去行動,況且你一個人是不是值得浪費(fèi)大量的團(tuán)隊(duì)資源去保護(hù)還說不準(zhǔn)。 所以,必須有足夠深的英雄池才能獨(dú)立應(yīng)對這種狀況。盡量不給隊(duì)友添麻煩,團(tuán)隊(duì)的機(jī)器才會繼續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)下去。
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