猩猩克制源氏,源氏的shift冷卻時間略長,猩猩只要5秒。追著源氏電就好。簡單粗暴。
還有就是閃光這種靈活機(jī)動的人,托比昂的自動瞄準(zhǔn)炮臺異常好用。或者76開大也行,但是顯然76不可能一直有大招,不如炮臺省心。
在很多地圖上制空權(quán)非常重要。一個法雞在天上掛著一直進(jìn)行轟炸是一件不勝其煩的事。我的想法是,法雞在空中的漂浮軌跡一般都是不規(guī)律的,需要彈道預(yù)判的英雄都有些吃力。在比賽中職業(yè)選手槍法夠好,會選擇麥克雷進(jìn)行壓制,小左輪兩槍上去法雞就不敢再離地了。咱們槍法不好,那就76吧,掃射就行了,以數(shù)量取勝。寡婦槍法好的話對法雞威脅更大。也可以用堡壘,但是由于架起來不能移動,對抗半空的法雞還是會處于劣勢。
堡壘這個問題確實很頭疼。會玩的堡壘會找到各種惡心的位置架起來卡視角進(jìn)行火力封鎖。但是堡壘架起來就是個活靶子,也并不是完全無法應(yīng)對。死在半藏寡婦手里的堡壘快繞地球半圈了。死神暴力繞后,法雞卡視角aoe蹭血,小美冰墻封視野,半藏隔墻開大。沒有機(jī)動性的堡壘真的沒有那么可怕。
說說套路;ù宄R姷揭欢裠va一堆猩猩無腦沖點。請務(wù)必記住,死神貼臉打猩猩只要三槍,三槍,死神貼臉打dva最多五槍。小美對這些突臉肉效果一般,控制再足傷害不夠也是白瞎。麥克雷六連被削,我不是很建議選擇麥克雷。閃光,路霸,應(yīng)對這種英雄都不錯。這時候如果是開黑,也選一個禪亞塔。無CD的易傷buff加上有效率的集火簡直無解。大錘也是不錯的選擇,撞這些大體積的突臉肉一撞一個準(zhǔn)。拿兩個堡壘的話,毛妹會很悲慘的。
關(guān)于狙擊手的問題。進(jìn)攻方的狙擊手是一個遠(yuǎn)程不斷消耗防守方的存在。針對托比昂炮臺和堡壘,如果能造成減員更好。而防守方我是不建議選擇狙擊手 的,除非進(jìn)攻方有狙擊手不勝其煩,拿出個寡婦和敵方狙擊手相互牽制相互壓制。否則面對敵方突臉沖點的陣容狙擊手會很乏力。每次進(jìn)攻看到己方選擇狙擊手我都 沒覺得怎樣,防守時見到己方狙擊手我都會頭疼,萬一敵方無腦沖鋒就危險了。
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