血刃
2625G,+50%攻擊速度!6.10版本前40%】
【唯一被動(dòng)】:普通攻擊會(huì)造成目標(biāo)最大生命值4%的額外物理傷害,對(duì)小兵和野怪上限為75!6.10版本前3%】
相比原來(lái)的吞噬者血刃更加簡(jiǎn)單、純粹,我們可以看到血刃除了攻速與百分比物理傷害以外就沒(méi)有什么了。首先幻影打擊被移除無(wú)疑是種削弱,但是這個(gè)改動(dòng)讓夢(mèng)魘、蠻子、巨魔等等沒(méi)有攻擊特效,卻需要攻速的英雄適用血刃;其次血刃造成的物理傷害可以配合穿甲裝備打出更高輸出,更快的摧毀前排坦克。這兩點(diǎn)跟原先的攻擊特效、混合傷害相比,雖然犧牲了極少數(shù)英雄的利益,但是換來(lái)了大體的平衡。從此,將會(huì)有更多的攻速型戰(zhàn)士打野造訪野區(qū)。
下面登場(chǎng)的英雄或多多少都曾經(jīng)受到上面幾個(gè)因素的限制,但是到了6.10版本他們將徹底覺(jué)醒。在說(shuō)明方面我會(huì)貼合血刃、疾跑、黑切來(lái)說(shuō)。
NO.1巨魔之王——特朗德?tīng)?/strong>
他需要攻速、他需要粘人、他更需要?jiǎng)莶豢僧?dāng)?shù)某瑥?qiáng)侵略性!疾跑巨魔大家可能并不陌上,開(kāi)了大招之后帶疾跑頂著塔瘋狂拍人,殺人后揚(yáng)長(zhǎng)而去正是他一貫的作風(fēng)。
以前他的位置很尷尬,他擁有極高的攻擊、攻速、限制技能,大招又能偷雙抗。但是他不適合出戰(zhàn)士,因?yàn)樗麤](méi)有獲得大量AD加成的技能;而吞噬者也不適合他,因?yàn)樗](méi)有能觸發(fā)幻影打擊的攻擊特效。綜合以上兩點(diǎn)的結(jié)論可以看出由于裝備問(wèn)題他并不適合打野。所以他一直在上單苦苦掙扎。但是現(xiàn)在不需要了!血刃起手、黑切加急跑可以讓他人擋殺人,佛擋殺佛。
NO.2獸靈行者——烏迪爾
他是一個(gè)十足的野人,他非常瘋狂!沒(méi)有華麗的大招、沒(méi)有靈活的位移、也沒(méi)有能直接釋放出去的單體技能;但是他擁有靈活的控制、飛快的攻速、高百分比的生命偷取。
相信前幾個(gè)版本光靠移速跑遍全球的跑酷流回聲冰拳烏迪爾一定給大家?guī)?lái)了十足的陰影,你要打打不死、要跑跑不掉。而這個(gè)AP烏迪爾最大的特點(diǎn)是什么?就是高冷縮、能粘人、小爆發(fā)不斷;但是這個(gè)版本血刃、黑切、加疾跑,一定會(huì)讓跑酷流烏迪爾重現(xiàn)。我們同樣高冷縮、能粘人,雖然爆發(fā)上不足,但是破甲會(huì)讓我們擁有摧枯拉朽的強(qiáng)大持久傷害!
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)