羊刀峽谷在6.9版本已經(jīng)離去了,現(xiàn)在沒有吞噬者,羊刀也不是以前的羊刀了。首先血刃本身輸出的物理傷害不僅本質(zhì)上和羊刀的魔法傷害有沖突,其次血刃要貴于與吞噬者,羊刀也加價(jià)了足足800G!所以現(xiàn)在這樣出裝備無疑會(huì)大大延后成型期,讓隊(duì)友在你成型前身處險(xiǎn)境。不過并不是沒有替代者,它就是‘黑切’。那么讓我們來看看它:
黑色切割者
3100G【6.9版本前3500G】
+300生命值,+50攻擊力【6.9版本前+55攻擊】,+20%冷卻縮減。
【唯一被動(dòng)】:對(duì)一名敵方英雄造成物理傷害的同時(shí),還會(huì)對(duì)該英雄增加切割效果,減少5%的護(hù)甲,持續(xù)6秒(最多疊加6次,減少30%的護(hù)甲)。
【唯一被動(dòng)】狂怒:造成物理傷害的同時(shí)會(huì)提供20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。協(xié)助擊殺被切割的敵方英雄或擊殺任何敵方單位時(shí),提供的移動(dòng)速度加成會(huì)變?yōu)?0,持續(xù)2秒。這個(gè)移動(dòng)速度加成對(duì)遠(yuǎn)程英雄減半。
屬性方面相比羊刀而言,黑切更配血刃。因?yàn)檠休敵龅氖俏锢韨,所以黑切的破甲?huì)使血刃打出更高的傷害,何況300點(diǎn)生命值可以讓持有者站得更 穩(wěn),20%的冷縮與被動(dòng)‘狂怒’可以讓持有者可以更好地粘著對(duì)手;價(jià)值方面黑切降價(jià)的同時(shí)雖然價(jià)低了5點(diǎn)攻擊,不過價(jià)格足足降低了400G!要知道一把長(zhǎng) 劍能帶來10點(diǎn)攻擊力,其價(jià)值只有350G。這次降價(jià)不僅提升了黑切的性價(jià)比,而且讓黑切更容易成型。綜上述兩點(diǎn)而言,黑切或許更有用了。
三下變兩下,被動(dòng)好觸發(fā)。在吞噬者還在時(shí),幾乎所有使用吞噬者的的打野都是為了它強(qiáng)大的被動(dòng)。不過吞噬者的主要功能是增加攻速,但是過于搶眼的被動(dòng) 讓它的主要功能不是那么顯眼了,出吞噬者本來是為了加攻速,但是卻成了為了觸發(fā)攻擊特效。可以說拳頭制作這件裝備的方向本身就有問題,因?yàn)槌霈F(xiàn)了副屬性強(qiáng) 于主屬性的病態(tài)表現(xiàn)。有一部分打野英雄仍然需要攻速,但是沒有攻擊特效可以觸發(fā)讓他們的地位十分尷尬,比如蠻子、夢(mèng)魘他們出吞噬者真的是然并卵。不過拳頭 終于認(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤,推出了血刃。那么讓我們來看看它的效果:
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