個人這幾天打下來的感覺,這個匹配系統(tǒng)很簡單。就是你連續(xù)贏了很多把,或者你上一把數(shù)據(jù)等等發(fā)揮的很好,為了公平起見,系統(tǒng)就會給你匹配到比你上一把的對手水平更高的對手,再贏再高,直到你輸了為止。
你輸了以后,還是會給你匹配你上一把輸?shù)舻膶κ炙降膶κ郑驗(yàn)槟阋苍S是因?yàn)榘l(fā)揮不好、隊(duì)友太差、陣容不行才輸?shù),所以系統(tǒng)會給你保留上一把的匹配水平。
連續(xù)輸幾次以后,你的平均數(shù)據(jù)水平會降低,系統(tǒng)判定你的水平不在這個階段,就會給你匹配數(shù)據(jù)低一些的對手,直到你贏,然后重復(fù)。
這套匹配系統(tǒng)是為了讓你水平越打越高,而不是天天匹配到小朋友給你玩的。匹配進(jìn)去的比賽時間貌似是不計(jì)算的,匹配到殘局里貌似是因?yàn)橄到y(tǒng)計(jì)算雙方選手水平符合,又有空位就給你排進(jìn)去的。
比賽中強(qiáng)退導(dǎo)致有空位的情況有兩種,一種是掉線,一種就是劣勢太大,心態(tài)崩了覺得再玩也贏不了所以強(qiáng)退了。算上退出的時間和你進(jìn)入游戲的時間,碰到車就要推到終點(diǎn)的概率很大。
能匹配到等級個位數(shù)的隊(duì)友和完全的菜鳥隊(duì)友只能說明你級別太低,超過25級就很難匹配到個位數(shù)等級的隊(duì)友了。系統(tǒng)的判斷是綜合的, 你10多級20級碰到個位數(shù)的隊(duì)友這只能說明他的數(shù)據(jù)水平跟你相差不大,因?yàn)槠ヅ湎到y(tǒng)是綜合的,不會只考慮你的對手要強(qiáng)而不管你隊(duì)友的水平,因?yàn)槠ヅ湎到y(tǒng) 對每一個人都是一視同仁的。除非你輸?shù)拿恳话讯际?金牌4金牌5金牌,否則不要說你隊(duì)友玩的太爛。比如級別低的時候我匹配到的隊(duì)友大多數(shù)都從來不知道努巴尼進(jìn)攻方去第一個點(diǎn)的時候最左邊還有一條小道,從那個小道進(jìn)A點(diǎn)同時接觸到的敵人會很少,會比傻傻的從正面沖硬吃對面所有傷害更有效。類似這樣的技巧我在下面也寫了一些我目前了解的,歡迎各位大神補(bǔ)充讓更多人早日脫離菜鳥的行列。
就我目前快速游戲匹配到的對手來看,因?yàn)槲?0級了,匹配到的隊(duì)友最低都是20多級,對于地圖和英雄都是熟悉的。在連勝之后碰到的對手確實(shí)跟隊(duì)友沒關(guān)系,玩的太好了,技不如人。跟CS里狙神一樣的寡婦、神經(jīng)雷的麥爹、殺槍法奇準(zhǔn)的76、各種繞后防都防不住的法雞和死神獵空、怎么都抓不死的天使、能保持每波大團(tuán)都有大的DJ,沒脾氣,人家玩的確實(shí)好,我確實(shí)比不上。
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