對于這個分類,游戲會充分考慮各種因素,包括移動速度,射擊的距離,是否爆頭,以及被擊殺的人是否在空中等因素,這些因素綜合起來將會提升玩家的“神槍手”分?jǐn)?shù)。
要上這個鏡頭基本上比較碰運(yùn)氣,尤其是高水準(zhǔn)的比賽中,職業(yè)選手經(jīng)常各種高難度擊殺,所以這個鏡頭不僅僅是操作難度,其實跟比賽本身的所有玩家實力水準(zhǔn)也有關(guān)系。
(參考C9那個黒百合在好萊塢A點(diǎn)外面的樹上驚艷的飛天神狙)能拿到這個鏡頭說明怎么打怎么有狀態(tài)爆炸。
這個分類趨向于記錄一個玩家擊殺了一個或者多個正在進(jìn)行非常重要行動的玩家(或者多個玩家),從而阻止了他們達(dá)成目標(biāo)。
說到這里,簡單解釋就是你打斷對面關(guān)鍵性大招,尤其在加時時候打斷大招。(不得不提大招背景帝“法雞”準(zhǔn)備起飛完美多人大招時候,天降.....噗)
在據(jù)點(diǎn)上擊殺了大招中的法老之鷹,麥克雷這樣的防止了一場團(tuán)滅,擊殺了馬上要在點(diǎn)上開大的死神,等等。
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