防御型(對(duì)AP上單):綠甲、深淵
防御型(對(duì)AD上單):中婭、藍(lán)盾
技能加點(diǎn)方面,主Q副E是最常見(jiàn)的選擇,面對(duì)一些強(qiáng)勢(shì)打野英雄,例如瞎子、男槍?zhuān)?級(jí)可以點(diǎn)出W防止被gank擊殺。
傳送+疾跑
6.10版本召喚師技能疾跑獲得不小的加強(qiáng),選擇疾跑可以幫助吸血鬼更好的持續(xù)作戰(zhàn),加強(qiáng)中后期團(tuán)戰(zhàn)能力。
新版本的紅Q在前期對(duì)線傷害十分恐怖,抓住敵方上單補(bǔ)刀的間隙利用紅Q成功耗血十分關(guān)鍵,注意紅Q的持續(xù)時(shí)間比較短暫,沒(méi)有紅Q的吸血鬼需要及時(shí)后撤。
E技能推薦使用非智能施法,這樣對(duì)E技能范圍會(huì)有清楚的感知,減少空放E技能的次數(shù),并且使用非智能施法會(huì)讓E閃更方便一些,在團(tuán)戰(zhàn)中想要先手E閃現(xiàn)E就可以輕松完成,或者E閃現(xiàn)等時(shí)間自動(dòng)血爆。
前期對(duì)線沒(méi)買(mǎi)出冰杖,吸血鬼的控制能力有點(diǎn)弱,沒(méi)合出冰杖前不要隨便用傳送支援。
E技能蓄力中可以用其他所有小技能,例如EQ,E會(huì)在Q技能釋放之后自動(dòng)觸發(fā)二段爆炸,但是在釋放E技能過(guò)程無(wú)法使用?怂够鸺M(jìn)行位移先手。
團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始之前身上要有一格Q技能的能量,Q小兵野怪隨便,盡量保證在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)打后,身上有紅Q可以對(duì)敵方脆皮造成威脅。
吸血鬼在團(tuán)戰(zhàn)中很怕硬控,比如稻草人Q、螞蚱R這些不能用W和中亞躲的控制,對(duì)面如果有這種英雄,切后排進(jìn)去很容易被控制一套帶走。
石頭人
石頭人大招強(qiáng)大的群體擊飛能力可以在團(tuán)戰(zhàn)中很好的配合吸血鬼,在團(tuán)戰(zhàn)中獲得碾壓性的優(yōu)勢(shì)。
瑞茲
在上單對(duì)線手長(zhǎng)的瑞茲,吸血鬼并不能占到太多的優(yōu)勢(shì),并且前期往往會(huì)遭到瘋狂壓制,中后期的團(tuán)戰(zhàn)能力也無(wú)法和瑞茲抗衡。
風(fēng)女
風(fēng)女的Q技能和大招可以極大的限制吸血鬼在團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮。
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