天賦選擇:
烏鴉很QER都是持續(xù)傷害,點(diǎn)出冥火還是不錯(cuò)的選擇,不管是前期E的消耗,還是后期的R,都是傷害最大化,雷霆只是增加一點(diǎn)小爆發(fā),但是CD太長(zhǎng),中后期打團(tuán)用處不大,推薦點(diǎn)冥火。
符文選擇:
符文最普通的符文就可以,并沒(méi)有什么特別的要求,紅色法穿*9,黃色護(hù)甲*9,藍(lán)色成長(zhǎng)法強(qiáng)*9,精華固定法強(qiáng)*3。
技能加點(diǎn):
技能加點(diǎn)選擇主Q輔W,前期傷害主靠Q,1級(jí)E。以前烏鴉主E,因?yàn)橹鱍傷害不高,主W,傷害不穩(wěn)定。而現(xiàn)在Q技能加強(qiáng)了,W禁錮,接EQ,在對(duì)線時(shí)傷害完完全全打出來(lái)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)是如此的爆炸。
主 Q的烏鴉,在上單對(duì)線刀妹,諾手那些英雄是根本不虛的,不過(guò)要注意的,注意他們的位移技能,因?yàn)闉貘f是主Q,Q的傷害能否打出來(lái)是很關(guān)鍵的,所以你要注意 的是,例如刀妹用Q接近你身了,并且刀妹開(kāi)了EW和你對(duì)拼,這時(shí)你要把Q放在身上附近,并且接W,而且你放Q時(shí)要E,EQ2連打滿(mǎn)的傷害,是在前幾級(jí)沒(méi)人 能抗住的。對(duì)線時(shí)烏鴉利用好QE的消耗,足以壓制任何以為英雄.
打團(tuán)時(shí)的烏鴉,不要仗著沙漏無(wú)腦沖,我們要做的是,開(kāi)著R,在對(duì)面前排的左右依靠R來(lái)打傷害,看著對(duì)面C位的走位,配合隊(duì)友的控制或者W中了,上去接EQ,依靠著R追著別人,沙漏看情況放,只要團(tuán)戰(zhàn)能打出2波的技能,基本團(tuán)戰(zhàn)就穩(wěn)了。
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